LoL Scout

lethe

ADC · MAX · LDL

43,7 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 33,9 – 53,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

42 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 29 Discipline 15 % de la note 45 Ressources 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 42 21–68 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 24
    • Part des dégâts 24 n 24
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 29 13–63 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 24 n 24
    • Morts 34 n 24
  • Ressources 15 % de la note 45 8–71 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 24
    • Part de l'or gagné 45 n 24
  • Vision 10 % de la note 44 22–62 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 29 n 24
    • Wards détruites / min 29 n 24
    • Wards de contrôle 74 n 24
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 34 8–76 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 34 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 1

  • Lucian 6
  • Kalista 5
  • Varus 3
  • Smolder 3
  • Senna 3
  • Ezreal 2
  • Zeri 1
  • Xayah 1

Évolution du score

304560 2024 Split 1 — 43,7 (33,9–53,4), 24 parties 442024Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.