LoL Scout

Lerax

Toplaner · TITANS · LIT

20,5 /100 ± 12,6

Intervalle 95 % : 7,9 – 33,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs toplaners LIT (8 joueurs)

44 Lane 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 44 15–69 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 10
    • Diff. XP @15 69 n 10
    • Diff. or @15 31 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 56 19–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 10
    • Part des dégâts 56 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 25 13–94 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 10
    • Dégâts subis / min 31 n 10
  • Discipline 15 % de la note 69 19–81 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 10
    • Morts 56 n 10
  • Vision 10 % de la note 27 10–44 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 10
    • Wards détruites / min 6 n 10
    • Wards de contrôle 31 n 10
  • Ressources 10 % de la note 6 6–31 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 10
    • Part de l'or gagné 6 n 10
  • Début de partie descriptif 6 6–59 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 10
    • Kills + assists @10 6 n 10
  • Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sion 3
  • Ornn 3
  • Ambessa 2
  • Shen 1
  • Darius 1

Évolution du score

02040 2026 Spring — 20,5 (7,9–33,1), 10 parties 212026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.