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Leon

Jungler · The ParadOx Invaders · HLL

26,3 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 18,5 – 34

Publié

2026 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers HLL (13 joueurs)

32 Contrôle carte 25 % de la note 39 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 27 Discipline 15 % de la note 85 Première ligne 15 % de la note 22 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 9–55 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 17
    • CS / min 27 n 17
    • Part de l'or gagné 35 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 39 4–81 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 27 n 17
    • Part des dégâts 50 n 17
  • Lane 15 % de la note 32 12–63 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 17
    • Diff. XP @15 35 n 17
    • Diff. or @15 27 n 17
  • Discipline 15 % de la note 27 4–62 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 17
    • Morts 19 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 85 46–92 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 17
    • Dégâts subis / min 89 n 17
  • Vision 10 % de la note 22 12–42 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 12 n 17
    • Wards détruites / min 42 n 17
    • Wards de contrôle 12 n 17
  • Début de partie descriptif 50 12–85 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 17
    • Kills + assists @10 65 n 17
  • Objectifs descriptif 27 4–73 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 27 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Dr. Mundo 4
  • Vi 3
  • Jarvan IV 3
  • Pantheon 2
  • Xin Zhao 2
  • Shen 1
  • Brand 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.