LoL Scout

Leleko

Midlaner · INTZ · CD

34,1 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 25,5 – 42,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 20 parties | percentiles vs midlaners CD (9 joueurs)

43 Lane 30 % de la note 17 Dégâts 25 % de la note 61 Discipline 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note 61 Première ligne 10 % de la note 17 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 43 28–72 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 20
    • Diff. XP @15 50 n 20
    • Diff. or @15 17 n 20
  • Dégâts 25 % de la note 17 6–44 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 20
    • Part des dégâts 6 n 20
  • Discipline 15 % de la note 61 22–89 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 61 n 20
    • Morts 61 n 20
  • Vision 10 % de la note 46 33–69 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 20
    • Wards détruites / min 28 n 20
    • Wards de contrôle 50 n 20
  • Première ligne 10 % de la note 61 22–83 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 20
    • Dégâts subis / min 61 n 20
  • Ressources 10 % de la note 17 6–61 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 28 n 20
    • Part de l'or gagné 6 n 20
  • Début de partie descriptif 50 6–83 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 20
    • Kills + assists @10 61 n 20
  • Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Ryze 4
  • Orianna 3
  • Aurora 2
  • Anivia 2
  • Annie 2
  • Taliyah 2
  • Twisted Fate 1
  • LeBlanc 1
  • Viktor 1
  • Hwei 1
  • Cassiopeia 1

Évolution du score

204365 2022 Split 1 — 41,1 (27,4–54,9), 18 parties 412022Split 1 2022 Split 2 — 37,8 (23,6–52), 24 parties 2023 Split 1 — 39,9 (30–49,8), 31 parties 402023Split 1 2023 Split 2 — 40,2 (30,7–49,8), 27 parties 2024 Split 1 — 55,4 (49,1–61,7), 28 parties 552024Split 1 2024 Split 2 — 51,6 (45,6–57,7), 35 parties 2025 Split 1 — 37,4 (29,2–45,7), 24 parties 372025Split 1 2026 Split 1 — 34,1 (25,5–42,6), 20 parties 342026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.