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Toplaner · ROSSMANN Centaurs · PRM

35,9 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 28,8 – 43

Publié

2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs toplaners PRM (9 joueurs)

57 Lane 25 % de la note 6 Dégâts 20 % de la note 6 Première ligne 20 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note 28 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 57 17–72 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 14
    • Diff. XP @15 72 n 14
    • Diff. or @15 50 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 6 6–11 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 14
    • Part des dégâts 6 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 6 6–28 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 6 n 14
  • Discipline 15 % de la note 83 44–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 14
    • Morts 83 n 14
  • Vision 10 % de la note 46 32–69 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 14
    • Wards détruites / min 28 n 14
    • Wards de contrôle 83 n 14
  • Ressources 10 % de la note 28 6–50 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 39 n 14
    • Part de l'or gagné 17 n 14
  • Début de partie descriptif 22 6–61 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 14
    • Kills + assists @10 17 n 14
  • Objectifs descriptif 28 6–72 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • K'Sante 4
  • Renekton 3
  • Sion 2
  • Cassiopeia 1
  • Jayce 1
  • Gwen 1
  • Jax 1
  • Gnar 1

Évolution du score

153860 2023 BLX Masters — 42,5 (32,9–52,1), 10 parties 432023BLX Masters 2024 Spring — 31,7 (21,8–41,6), 13 parties 322024Spring 2024 Summer — 34,5 (27,1–41,9), 18 parties 352024Summer 2024 BLX Masters — 30,3 (22,5–38,1), 17 parties 302024BLX Masters 2025 Winter — 30,4 (21–39,7), 17 parties 302025Winter 2026 Spring — 28 (20,9–35,1), 25 parties 282026Spring 2026 Summer — 35,9 (28,8–43), 14 parties 362026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.