LoL Scout

LeeSA

Jungler · Dire Wolves · LCO

32 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 24 – 40

Publié

2024 · Split 1 | 14 parties | percentiles vs junglers LCO (8 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 19 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 19–69 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 14
    • CS / min 31 n 14
    • Part de l'or gagné 44 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–56 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 14
    • Part des dégâts 19 n 14
  • Lane 15 % de la note 19 6–48 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 14
    • Diff. XP @15 19 n 14
    • Diff. or @15 19 n 14
  • Discipline 15 % de la note 56 38–75 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 14
    • Morts 31 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 25 6–50 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 44 n 14
  • Vision 10 % de la note 48 19–69 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 14
    • Wards détruites / min 69 n 14
    • Wards de contrôle 19 n 14
  • Début de partie descriptif 41 31–81 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 14
    • Kills + assists @10 38 n 14
  • Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 1

  • Sejuani 2
  • Lee Sin 2
  • Nocturne 2
  • Jarvan IV 1
  • Rell 1
  • Graves 1
  • Ivern 1
  • Jax 1
  • Brand 1
  • Viego 1
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

103050 2020 Split 1 — 32,5 (24,5–40,4), 25 parties 332020Split 1 2020 Split 2 — 39,2 (31,6–46,7), 21 parties 392020Split 2 2022 Split 2 — 25,7 (16,1–35,2), 21 parties 262022Split 2 2024 Split 1 — 32 (24–40), 14 parties 322024Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.