LoL Scout

lee sang

Midlaner · LODIS · RL

34,7 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 24,8 – 44,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs midlaners RL (8 joueurs)

60 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 81 Vision 10 % de la note 31 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 60 31–85 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 17
    • Diff. XP @15 44 n 17
    • Diff. or @15 69 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 50 19–81 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 17
    • Part des dégâts 31 n 17
  • Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 17
    • Morts 69 n 17
  • Vision 10 % de la note 81 69–85 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 17
    • Wards détruites / min 94 n 17
    • Wards de contrôle 56 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 31 6–75 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 17
    • Dégâts subis / min 19 n 17
  • Ressources 10 % de la note 50 25–88 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 17
    • Part de l'or gagné 44 n 17
  • Début de partie descriptif 38 13–88 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 17
    • Kills + assists @10 6 n 17
  • Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Mel 3
  • Viktor 2
  • Ryze 2
  • Anivia 2
  • Orianna 2
  • Akali 2
  • Ahri 1
  • Twisted Fate 1
  • Lissandra 1
  • Syndra 1

Évolution du score

203855 2022 Split 1 — 42,4 (33–51,9), 14 parties 422022Split 1 2023 Split 1 — 43,2 (36–50,3), 18 parties 432023Split 1 2023 Split 2 — 33,6 (26,2–41), 18 parties 342023Split 2 2026 Spring — 34,7 (24,8–44,5), 17 parties 352026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.