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ADC · EDG Youth Team · LDL
ADC · EDward Gaming · LPL
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ADC · EDward Gaming · LPL
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ADC · Ninjas in Pyjamas · LPL
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ADC · EDward Gaming · LPL
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ADC · EDward Gaming · LPL
Intervalle 95 % : 42,1 – 62
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,6 – 66,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,2 – 69,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,1 – 75,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,6 – 75,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 67 – 84,9
PubliéIntervalle 95 % : 64,2 – 83,2
PubliéIntervalle 95 % : 53,1 – 69,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,3 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 58,1 – 79,4
PubliéIntervalle 95 % : 69,7 – 88,6
PubliéIntervalle 95 % : 52,9 – 70
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 63,9 – 83,6
PubliéIntervalle 95 % : 66,4 – 78,5
PubliéIntervalle 95 % : 58,8 – 75,8
PubliéIntervalle 95 % : 69,6 – 80,1
PubliéIntervalle 95 % : 55 – 71,8
PubliéIntervalle 95 % : 58,6 – 73,1
PubliéIntervalle 95 % : 50,3 – 67,3
PubliéIntervalle 95 % : 59,6 – 73,4
Publié2021 · Summer | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 54 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Spring | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Summer | 49 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 92 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Spring | 51 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (17 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 59 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Summer | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (17 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Summer Placements | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (17 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2024 · Saison complète | 51 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (15 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Split 2 | 48 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (16 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Split 3 | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (14 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2025 · Saison complète | 111 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2026 · Split 1 | 19 parties (dont 13 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (14 joueurs)
2026 · Split 2 | 25 parties | percentiles vs ADC LPL (13 joueurs)
2026 · Split 3 | 16 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 60 parties (dont 52 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 53 40–75 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 40
- Part des dégâts ᶻ 48 n 40
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 42 18–77 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 40
- Morts ᶻ 38 n 40
-
Ressources 15 % de la note 12 3–25 · n = 40
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 12 n 40
- Part de l'or gagné 12 n 40
-
Vision 10 % de la note 51 32–66 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 40
- Wards détruites / min 38 n 40
- Wards de contrôle 38 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 45 22–88 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 40
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Kai'Sa 10
- Senna 9
- Varus 8
- Aphelios 6
- Jhin 4
- Ezreal 2
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 68 47–83 · n = 54
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 54
- Part des dégâts ᶻ 59 n 54
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 63 35–83 · n = 54
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 54
- Morts ᶻ 59 n 54
-
Ressources 15 % de la note 7 2–18 · n = 54
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 54
- Part de l'or gagné 10 n 54
-
Vision 10 % de la note 42 31–65 · n = 54
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 40 n 54
- Wards de contrôle 45 n 54
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 40–94 · n = 54
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 54
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Varus 13
- Kai'Sa 13
- Senna 11
- Aphelios 9
- Jhin 5
- Ezreal 2
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 78 59–95 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 43
- Part des dégâts ᶻ 81 n 43
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 22 9–45 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 43
- Morts ᶻ 43 n 43
-
Ressources 15 % de la note 81 64–91 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 43
- Part de l'or gagné 78 n 43
-
Vision 10 % de la note 57 41–75 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 43
- Wards détruites / min 57 n 43
- Wards de contrôle 81 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 19–85 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 43
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 23
- Aphelios 10
- Zeri 8
- Varus 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 98 84–98 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 49
- Part des dégâts ᶻ 98 n 49
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 58 40–82 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 49
- Morts ᶻ 90 n 49
-
Ressources 15 % de la note 52 28–84 · n = 49
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 30 n 49
- Part de l'or gagné 74 n 49
-
Vision 10 % de la note 57 38–79 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 49
- Wards détruites / min 62 n 49
- Wards de contrôle 50 n 49
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 22–86 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 49
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Aphelios 20
- Zeri 9
- Draven 6
- Senna 5
- Nilah 2
- Kalista 2
- Ezreal 2
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 96 83–99 · n = 92
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 92
- Part des dégâts ᶻ 96 n 92
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 41 26–62 · n = 92
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 92
- Morts ᶻ 78 n 92
-
Ressources 15 % de la note 68 46–84 · n = 92
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 51 n 92
- Part de l'or gagné 86 n 92
-
Vision 10 % de la note 65 51–78 · n = 92
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 57 n 92
- Wards détruites / min 65 n 92
- Wards de contrôle 75 n 92
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 54 25–78 · n = 92
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 92
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aphelios 30
- Jinx 24
- Zeri 17
- Draven 6
- Senna 5
- Kalista 2
- Ezreal 2
- Nilah 2
- Varus 2
- Jhin 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 62 29–79 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 51
- Part des dégâts ᶻ 44 n 51
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 3–59 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 51
- Morts ᶻ 27 n 51
-
Ressources 15 % de la note 56 38–88 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 51
- Part de l'or gagné 38 n 51
-
Vision 10 % de la note 28 17–48 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 51
- Wards détruites / min 32 n 51
- Wards de contrôle 32 n 51
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 62 32–91 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 51
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Zeri 15
- Aphelios 13
- Lucian 5
- Xayah 4
- Caitlyn 4
- Jhin 3
- Kai'Sa 2
- Varus 2
- Sivir 2
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 58 24–76 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 59
- Part des dégâts ᶻ 34 n 59
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 11 3–61 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 59
- Morts ᶻ 18 n 59
-
Ressources 15 % de la note 50 24–79 · n = 59
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 59
- Part de l'or gagné 29 n 59
-
Vision 10 % de la note 25 13–48 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 59
- Wards détruites / min 24 n 59
- Wards de contrôle 29 n 59
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 66 34–97 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 59
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 16
- Zeri 15
- Lucian 5
- Xayah 4
- Caitlyn 4
- Jinx 4
- Jhin 3
- Varus 2
- Kai'Sa 2
- Sivir 2
- Nilah 1
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 97 76–97 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 22
- Part des dégâts ᶻ 97 n 22
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 32 11–63 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 22
- Morts ᶻ 45 n 22
-
Ressources 15 % de la note 90 55–97 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 92 n 22
- Part de l'or gagné 87 n 22
-
Vision 10 % de la note 47 31–66 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 22
- Wards détruites / min 50 n 22
- Wards de contrôle 50 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 50–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Lucian 4
- Varus 3
- Smolder 3
- Aphelios 3
- Kalista 2
- Zeri 2
- Senna 2
- Jinx 2
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 80 55–93 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 20
- Part des dégâts ᶻ 68 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 65 28–95 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 20
- Morts ᶻ 78 n 20
-
Ressources 15 % de la note 68 45–85 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 78 n 20
- Part de l'or gagné 58 n 20
-
Vision 10 % de la note 26 9–50 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 20
- Wards détruites / min 18 n 20
- Wards de contrôle 33 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 88–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Jhin 5
- Aphelios 3
- Draven 3
- Lucian 3
- Smolder 2
- Varus 2
- Jinx 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 41 12–77 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 18
- Part des dégâts ᶻ 50 n 18
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 6–59 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 18
- Morts ᶻ 32 n 18
-
Ressources 15 % de la note 62 18–94 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 18
- Part de l'or gagné 74 n 18
-
Vision 10 % de la note 74 52–81 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 18
- Wards détruites / min 91 n 18
- Wards de contrôle 38 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 74 27–97 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Kai'Sa 4
- Smolder 3
- Ezreal 3
- Miss Fortune 2
- Varus 2
- Zeri 2
- Aphelios 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 82 47–97 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 13
- Part des dégâts ᶻ 97 n 13
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 9–56 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 13
- Morts ᶻ 27 n 13
-
Ressources 15 % de la note 88 35–97 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 13
- Part de l'or gagné 91 n 13
-
Vision 10 % de la note 52 15–79 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 13
- Wards détruites / min 79 n 13
- Wards de contrôle 21 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 9–79 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 13
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer Placements
- Kai'Sa 3
- Varus 3
- Jinx 2
- Zeri 2
- Senna 1
- Ezreal 1
- Smolder 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 94 82–98 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 51
- Part des dégâts ᶻ 90 n 51
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 54 24–80 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 51
- Morts ᶻ 78 n 51
-
Ressources 15 % de la note 72 42–94 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 51
- Part de l'or gagné 70 n 51
-
Vision 10 % de la note 51 30–71 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 51
- Wards détruites / min 46 n 51
- Wards de contrôle 54 n 51
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 94–98 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 51
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Aphelios 8
- Lucian 7
- Smolder 7
- Jhin 5
- Varus 5
- Senna 5
- Jinx 4
- Draven 3
- Zeri 3
- Kalista 2
- Ashe 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 90 47–97 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 19
- Part des dégâts ᶻ 97 n 19
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 57 23–90 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 19
- Morts ᶻ 70 n 19
-
Ressources 15 % de la note 80 23–97 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 70 n 19
- Part de l'or gagné 90 n 19
-
Vision 10 % de la note 41 10–63 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 19
- Wards détruites / min 77 n 19
- Wards de contrôle 3 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 43–97 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Jhin 4
- Ezreal 3
- Kai'Sa 3
- Miss Fortune 3
- Senna 1
- Varus 1
- Smolder 1
- Aphelios 1
- Zeri 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 94 59–97 · n = 48
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 48
- Part des dégâts ᶻ 97 n 48
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 19 6–34 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 48
- Morts ᶻ 9 n 48
-
Ressources 15 % de la note 94 81–97 · n = 48
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 91 n 48
- Part de l'or gagné 97 n 48
-
Vision 10 % de la note 47 32–57 · n = 48
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 48
- Wards détruites / min 84 n 48
- Wards de contrôle 9 n 48
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 3–53 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 48
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Varus 8
- Kai'Sa 7
- Miss Fortune 7
- Zeri 5
- Lucian 4
- Ezreal 4
- Jhin 3
- Corki 3
- Tristana 2
- Ziggs 1
- Smolder 1
- Sivir 1
- Aphelios 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 39–93 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 38
- Part des dégâts ᶻ 82 n 38
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 11–75 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 38
- Morts ᶻ 46 n 38
-
Ressources 15 % de la note 61 36–86 · n = 38
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 38
- Part de l'or gagné 54 n 38
-
Vision 10 % de la note 63 39–75 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 38
- Wards détruites / min 75 n 38
- Wards de contrôle 54 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 25–96 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 38
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Senna 5
- Sivir 5
- Varus 4
- Smolder 4
- Kai'Sa 4
- Jhin 3
- Zeri 3
- Corki 3
- Yunara 2
- Tristana 1
- Ezreal 1
- Jinx 1
- Lucian 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 95 75–98 · n = 111
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 111
- Part des dégâts ᶻ 93 n 111
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 33 13–53 · n = 111
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 111
- Morts ᶻ 33 n 111
-
Ressources 15 % de la note 95 75–98 · n = 111
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 111
- Part de l'or gagné 98 n 111
-
Vision 10 % de la note 51 41–64 · n = 111
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 111
- Wards détruites / min 88 n 111
- Wards de contrôle 13 n 111
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 18–83 · n = 111
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 111
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Kai'Sa 16
- Varus 15
- Jhin 12
- Miss Fortune 11
- Zeri 9
- Ezreal 8
- Sivir 7
- Smolder 6
- Corki 6
- Senna 6
- Lucian 5
- Tristana 3
- Aphelios 2
- Yunara 2
- Jinx 2
- Ziggs 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 39 18–86 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 19
- Part des dégâts ᶻ 32 n 19
-
Lane 25 % de la note 87 56–94 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 13
- Diff. XP @15 89 n 13
- Diff. or @15 82 n 13
-
Discipline 15 % de la note 36 18–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 19
- Morts ᶻ 46 n 19
-
Ressources 15 % de la note 54 32–89 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 82 n 19
- Part de l'or gagné 25 n 19
-
Vision 10 % de la note 11 6–35 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 19
- Wards détruites / min 18 n 19
- Wards de contrôle 4 n 19
-
Début de partie descriptif 61 18–93 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 13
- Kills + assists @10 75 n 13
-
Objectifs descriptif 68 18–89 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Yunara 5
- Kai'Sa 3
- Jinx 2
- Sivir 2
- Miss Fortune 2
- Jhin 1
- Ziggs 1
- Varus 1
- Ashe 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 81 54–96 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 25
- Part des dégâts ᶻ 96 n 25
-
Lane 25 % de la note 32 12–63 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 25
- Diff. XP @15 4 n 25
- Diff. or @15 73 n 25
-
Discipline 15 % de la note 27 8–81 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 25
- Morts ᶻ 27 n 25
-
Ressources 15 % de la note 81 42–96 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 65 n 25
- Part de l'or gagné 96 n 25
-
Vision 10 % de la note 27 9–48 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 25
- Wards détruites / min 65 n 25
- Wards de contrôle 4 n 25
-
Début de partie descriptif 54 19–81 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 25
- Kills + assists @10 35 n 25
-
Objectifs descriptif 65 35–89 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Yunara 4
- Lucian 3
- Jhin 3
- Ezreal 3
- Senna 3
- Ashe 3
- Zeri 1
- Aphelios 1
- Miss Fortune 1
- Corki 1
- Ziggs 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 17–72 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 16
- Part des dégâts ᶻ 72 n 16
-
Lane 25 % de la note 27 10–65 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 14
- Diff. XP @15 31 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 15 % de la note 39 11–56 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 16
- Morts ᶻ 6 n 16
-
Ressources 15 % de la note 67 11–94 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 72 n 16
- Part de l'or gagné 61 n 16
-
Vision 10 % de la note 20 9–50 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 16
- Wards détruites / min 28 n 16
- Wards de contrôle 28 n 16
-
Début de partie descriptif 13 6–63 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 17 6–50 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 3
- Ziggs 4
- Ezreal 4
- Varus 2
- Lucian 2
- Jhin 1
- Syndra 1
- Sivir 1
- Mel 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 69 38–84 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 60
- Part des dégâts ᶻ 91 n 60
-
Lane 25 % de la note 64 26–76 · n = 52
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 52
- Diff. XP @15 53 n 52
- Diff. or @15 84 n 52
-
Discipline 15 % de la note 28 13–59 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 60
- Morts ᶻ 22 n 60
-
Ressources 15 % de la note 72 34–94 · n = 60
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 84 n 60
- Part de l'or gagné 59 n 60
-
Vision 10 % de la note 16 7–32 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 60
- Wards détruites / min 34 n 60
- Wards de contrôle 3 n 60
-
Début de partie descriptif 34 13–81 · n = 52
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 52
- Kills + assists @10 28 n 52
-
Objectifs descriptif 41 22–84 · n = 60
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 60
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Yunara 9
- Ezreal 7
- Ziggs 6
- Jhin 5
- Lucian 5
- Ashe 4
- Varus 4
- Sivir 3
- Senna 3
- Kai'Sa 3
- Miss Fortune 3
- Jinx 2
- Corki 2
- Syndra 1
- Mel 1
- Zeri 1
- Aphelios 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.