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ADC · EDward Gaming · LPL

58,8 /100 ± 8,5

Intervalle 95 % : 50,3 – 67,3

Publié

2026 · Split 3 | 16 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (9 joueurs)

44 Dégâts 35 % de la note 27 Lane 25 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 67 Ressources 15 % de la note 20 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 44 17–72 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 16
    • Part des dégâts 72 n 16
  • Lane 25 % de la note 27 10–65 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 14
    • Diff. XP @15 31 n 14
    • Diff. or @15 19 n 14
  • Discipline 15 % de la note 39 11–56 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 16
    • Morts 6 n 16
  • Ressources 15 % de la note 67 11–94 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 16
    • Part de l'or gagné 61 n 16
  • Vision 10 % de la note 20 9–50 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 16
    • Wards détruites / min 28 n 16
    • Wards de contrôle 28 n 16
  • Début de partie descriptif 13 6–63 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 14
    • Kills + assists @10 6 n 14
  • Objectifs descriptif 17 6–50 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Ziggs 4
  • Ezreal 4
  • Varus 2
  • Lucian 2
  • Jhin 1
  • Syndra 1
  • Sivir 1
  • Mel 1

Évolution du score

356595 2021 Summer — 52 (42,1–62), 40 parties 522021Summer 2022 Spring — 58,9 (48,2–69,7), 43 parties 2022 Summer — 64,8 (54,1–75,4), 49 parties 652022Summer 2023 Spring — 76 (67–84,9), 51 parties 2024 Split 1 — 61,4 (53,1–69,7), 22 parties 612024Split 1 2024 Split 2 — 56,7 (47,3–66), 20 parties 2024 Summer Placements — 79,1 (69,7–88,6), 13 parties 792024Summer Placements 2024 Summer — 68,8 (58,1–79,4), 18 parties 2025 Split 1 — 73,7 (63,9–83,6), 19 parties 742025Split 1 2025 Split 2 — 72,4 (66,4–78,5), 48 parties 2025 Split 3 — 67,3 (58,8–75,8), 38 parties 672025Split 3 2026 Split 1 — 63,4 (55–71,8), 19 parties 2026 Split 2 — 65,9 (58,6–73,1), 25 parties 662026Split 2 2026 Split 3 — 58,8 (50,3–67,3), 16 parties 592026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.