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Toplaner · Grand View University · RCL
Jungler · Grand View University · UPL
Jungler · Grand View University · UPL
Intervalle 95 % : 0,6 – 25,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,4 – 43,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,1 – 45,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners RCL (10 joueurs)
2022 · Spring | 12 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers UPL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 8 5–35 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 5 n 14
- Diff. or @15 15 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 25 15–55 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 14
- Part des dégâts ᶻ 15 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 50 20–90 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 14
-
Discipline 15 % de la note 30 10–70 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 14
- Morts ᶻ 25 n 14
-
Vision 10 % de la note 42 30–62 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 14
- Wards détruites / min 5 n 14
- Wards de contrôle 75 n 14
-
Ressources 10 % de la note 10 5–30 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 14
- Part de l'or gagné 15 n 14
-
Début de partie descriptif 50 30–85 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 14
- Kills + assists @10 55 n 14
-
Objectifs descriptif 25 15–75 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ornn 4
- Shen 3
- Fiora 2
- Wukong 2
- Lillia 1
- Camille 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 38 20–57 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 24 n 12
- CS / min 8 n 12
- Part de l'or gagné 82 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 74 42–92 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 12
- Part des dégâts ᶻ 97 n 12
-
Lane 15 % de la note 17 6–50 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 12
- Diff. XP @15 18 n 12
- Diff. or @15 13 n 12
-
Discipline 15 % de la note 21 8–40 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 12
- Morts ᶻ 3 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 95 50–97 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 97 n 12
-
Vision 10 % de la note 29 10–57 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 12
- Wards détruites / min 40 n 12
- Wards de contrôle 18 n 12
-
Début de partie descriptif 55 11–87 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 12
- Kills + assists @10 61 n 12
-
Objectifs descriptif 3 3–13 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Kindred 3
- Hecarim 2
- Trundle 2
- Viego 1
- Olaf 1
- Poppy 1
- Xin Zhao 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 51 33–71 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 40 n 12
- CS / min 17 n 12
- Part de l'or gagné 94 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 77 40–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 12
- Part des dégâts ᶻ 98 n 12
-
Lane 15 % de la note 22 7–66 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 12
- Diff. XP @15 21 n 12
- Diff. or @15 17 n 12
-
Discipline 15 % de la note 17 8–40 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 12
- Morts ᶻ 2 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 85 33–98 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 90 n 12
-
Vision 10 % de la note 46 22–69 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 12
- Wards détruites / min 52 n 12
- Wards de contrôle 37 n 12
-
Début de partie descriptif 65 18–92 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 48 n 12
- Kills + assists @10 83 n 12
-
Objectifs descriptif 2 2–14 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Kindred 3
- Trundle 2
- Hecarim 2
- Viego 1
- Xin Zhao 1
- Olaf 1
- Poppy 1
- Jarvan IV 1
Évolution du score
Toplaner
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
Jungler
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.