LDK
Support · Rainbow Warriors · VCS
Support · Mila Gaming · VCS
Support · Mila Gaming · VCS
Support · Saigon Warriors · VCS
Intervalle 95 % : 38,3 – 53,7
PubliéIntervalle 95 % : 25,2 – 51,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,8 – 50,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,8 – 48
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports VCS (17 joueurs)
2025 · Summer | 16 parties | percentiles vs supports VCS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs supports VCS (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs supports VCS (8 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 42 27–74 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 10
- Wards détruites / min 9 n 10
- Wards de contrôle 85 n 10
-
Lane 20 % de la note 38 17–66 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 10
- Diff. XP @15 44 n 10
- Diff. or @15 50 n 10
-
Discipline 20 % de la note 62 18–88 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 10
- Morts ᶻ 68 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 6 3–24 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 9 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 12 3–62 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 10
- Part des dégâts ᶻ 9 n 10
-
Début de partie descriptif 63 3–94 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 10
- Kills + assists @10 71 n 10
-
Objectifs descriptif 27 9–44 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Alistar 3
- Renata Glasc 2
- Nautilus 1
- Thresh 1
- Rell 1
- Tahm Kench 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 19–56 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 69 n 16
- Wards de contrôle 31 n 16
-
Lane 20 % de la note 35 15–60 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 16
- Diff. XP @15 19 n 16
- Diff. or @15 56 n 16
-
Discipline 20 % de la note 69 31–88 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 16
- Morts ᶻ 69 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 69 38–81 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 19 6–75 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 16
- Part des dégâts ᶻ 6 n 16
-
Début de partie descriptif 63 19–88 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 16
- Kills + assists @10 56 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Renata Glasc 3
- Nautilus 2
- Braum 2
- Nami 2
- Neeko 2
- Alistar 1
- Maokai 1
- Rell 1
- Poppy 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 33 15–55 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 16
- Wards détruites / min 55 n 16
- Wards de contrôle 20 n 16
-
Lane 20 % de la note 35 15–62 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 16
- Diff. XP @15 25 n 16
- Diff. or @15 55 n 16
-
Discipline 20 % de la note 75 30–90 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 16
- Morts ᶻ 65 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 60 35–80 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 25 5–60 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 16
- Part des dégâts ᶻ 15 n 16
-
Début de partie descriptif 65 15–85 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 16
- Kills + assists @10 75 n 16
-
Objectifs descriptif 25 5–45 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Renata Glasc 3
- Nautilus 2
- Neeko 2
- Braum 2
- Nami 2
- Poppy 1
- Tahm Kench 1
- Rell 1
- Maokai 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 23–69 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 16
- Wards détruites / min 69 n 16
- Wards de contrôle 6 n 16
-
Lane 20 % de la note 31 19–65 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 56 n 16
- Diff. or @15 31 n 16
-
Discipline 20 % de la note 75 56–94 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 16
- Morts ᶻ 56 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 38 6–69 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–38 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 16
- Part des dégâts ᶻ 19 n 16
-
Début de partie descriptif 50 13–88 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 16
- Kills + assists @10 44 n 16
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Karma 4
- Bard 3
- Rakan 2
- Nautilus 2
- Nami 2
- Lulu 2
- Thresh 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.