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LazyFeel

ADC · Kiwoom DRX · LCK

43,6 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 35,8 – 51,4

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 39 parties | percentiles vs ADC LCK (10 joueurs)

10 Dégâts 35 % de la note 15 Lane 25 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 15 Ressources 15 % de la note 12 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 10 10–55 · n = 39

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 39
    • Part des dégâts 5 n 39
  • Lane 25 % de la note 15 12–28 · n = 39

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 39
    • Diff. XP @15 15 n 39
    • Diff. or @15 15 n 39
  • Discipline 15 % de la note 15 5–50 · n = 39

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 39
    • Morts 25 n 39
  • Ressources 15 % de la note 15 10–35 · n = 39

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 39
    • Part de l'or gagné 15 n 39
  • Vision 10 % de la note 12 5–25 · n = 39

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 39
    • Wards détruites / min 25 n 39
    • Wards de contrôle 5 n 39
  • Début de partie descriptif 35 10–70 · n = 39

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 39
    • Kills + assists @10 55 n 39
  • Objectifs descriptif 55 15–85 · n = 39

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 39
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Yunara 10
  • Ezreal 9
  • Miss Fortune 6
  • Lucian 3
  • Caitlyn 2
  • Corki 2
  • Kalista 2
  • Jhin 2
  • Ashe 1
  • Sivir 1
  • Varus 1

Évolution du score

204875 2024 Champ 1 — 41,8 (31,6–51,9), 16 parties 422024Champ 1 2025 Cup — 46,3 (37,4–55,2), 11 parties 462025Cup 2025 Rounds 1-2 — 48,3 (41,3–55,4), 24 parties 482025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 32,6 (24,3–41), 43 parties 332025Rounds 3-5 2026 Kickoff — 60,6 (50,9–70,4), 35 parties 612026Kickoff 2026 Rounds 1-2 — 43,6 (35,8–51,4), 39 parties 442026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.