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ADC · Striking Vipers Champions · UPL
ADC · Striking Vipers Champions · UPL
ADC · Miracle · NACL
Intervalle 95 % : 40 – 57
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,6 – 57,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,4 – 48,5
Publié2021 · Summer | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC UPL (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC UPL (19 joueurs)
2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC NACL (39 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 90 60–95 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 17
- Part des dégâts ᶻ 85 n 17
-
Lane 25 % de la note 75 45–92 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 17
- Diff. XP @15 75 n 17
- Diff. or @15 65 n 17
-
Discipline 15 % de la note 45 25–80 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 17
- Morts ᶻ 75 n 17
-
Ressources 15 % de la note 55 30–65 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 65 n 17
- Part de l'or gagné 45 n 17
-
Vision 10 % de la note 62 45–78 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 17
- Wards détruites / min 75 n 17
- Wards de contrôle 65 n 17
-
Début de partie descriptif 35 10–65 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 17
- Kills + assists @10 25 n 17
-
Objectifs descriptif 85 55–95 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Aphelios 6
- Ezreal 4
- Lucian 3
- Varus 3
- Ziggs 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 82 45–97 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 17
- Part des dégâts ᶻ 82 n 17
-
Lane 25 % de la note 85 59–94 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 87 n 17
- Diff. XP @15 87 n 17
- Diff. or @15 82 n 17
-
Discipline 15 % de la note 61 37–87 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 17
- Morts ᶻ 87 n 17
-
Ressources 15 % de la note 37 29–50 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 17
- Part de l'or gagné 24 n 17
-
Vision 10 % de la note 69 48–87 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 17
- Wards détruites / min 87 n 17
- Wards de contrôle 61 n 17
-
Début de partie descriptif 22 3–63 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 17
- Kills + assists @10 11 n 17
-
Objectifs descriptif 92 61–97 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Aphelios 6
- Ezreal 4
- Lucian 3
- Varus 3
- Ziggs 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 24 8–65 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 12
- Part des dégâts ᶻ 32 n 12
-
Lane 25 % de la note 23 7–82 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 12
- Diff. XP @15 17 n 12
- Diff. or @15 19 n 12
-
Discipline 15 % de la note 64 26–91 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 12
- Morts ᶻ 47 n 12
-
Ressources 15 % de la note 24 12–53 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 24 n 12
- Part de l'or gagné 24 n 12
-
Vision 10 % de la note 77 44–89 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 12
- Wards détruites / min 73 n 12
- Wards de contrôle 78 n 12
-
Début de partie descriptif 83 13–99 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 12
- Kills + assists @10 94 n 12
-
Objectifs descriptif 45 4–99 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Jhin 3
- Varus 2
- Ezreal 2
- Xayah 2
- Ziggs 1
- Seraphine 1
- Zeri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.