Intervalle 95 % : 15,8 – 34,4
PubliéIntervalle 95 % : 15,9 – 35,6
Publié2023 · Spring | 15 parties | percentiles vs ADC NLC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs ADC NLC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 6–63 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 15
- Part des dégâts ᶻ 19 n 15
-
Lane 25 % de la note 10 6–40 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 15
- Diff. XP @15 19 n 15
- Diff. or @15 6 n 15
-
Discipline 15 % de la note 38 13–69 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 15
- Morts ᶻ 6 n 15
-
Ressources 15 % de la note 6 6–19 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 15
- Part de l'or gagné 6 n 15
-
Vision 10 % de la note 31 15–40 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 15
- Wards détruites / min 6 n 15
- Wards de contrôle 44 n 15
-
Début de partie descriptif 94 37–94 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 15
- Kills + assists @10 94 n 15
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Varus 3
- Aphelios 3
- Kai'Sa 3
- Ziggs 3
- Zeri 1
- Seraphine 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 12–73 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 15
- Part des dégâts ᶻ 27 n 15
-
Lane 25 % de la note 6 4–37 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 15
- Diff. XP @15 12 n 15
- Diff. or @15 4 n 15
-
Discipline 15 % de la note 31 15–65 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 15
- Morts ᶻ 4 n 15
-
Ressources 15 % de la note 4 4–12 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 15
- Part de l'or gagné 4 n 15
-
Vision 10 % de la note 45 22–58 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 15
- Wards détruites / min 4 n 15
- Wards de contrôle 65 n 15
-
Début de partie descriptif 92 35–96 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 15
- Kills + assists @10 96 n 15
-
Objectifs descriptif 35 4–81 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Varus 3
- Ziggs 3
- Aphelios 3
- Kai'Sa 3
- Zeri 1
- Jhin 1
- Seraphine 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.