Intervalle 95 % : 27 – 45,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,3 – 48,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · BLX Masters | 10 parties | percentiles vs junglers ESLOL (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers ESLOL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 45–86 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 10
- CS / min 81 n 10
- Part de l'or gagné 73 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 39 12–77 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 10
- Part des dégâts ᶻ 50 n 10
-
Lane 15 % de la note 71 22–94 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 73 n 10
- Diff. XP @15 50 n 10
- Diff. or @15 89 n 10
-
Discipline 15 % de la note 4 4–39 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 10
- Morts ᶻ 4 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 27 8–65 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 10
-
Vision 10 % de la note 32 19–49 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 10
- Wards détruites / min 19 n 10
- Wards de contrôle 65 n 10
-
Début de partie descriptif 52 15–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 10
- Kills + assists @10 50 n 10
-
Objectifs descriptif 19 4–65 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 BLX Masters
- Lee Sin 3
- Jarvan IV 1
- Taliyah 1
- Lillia 1
- Trundle 1
- Maokai 1
- Viego 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 88 66–93 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 90 n 10
- CS / min 87 n 10
- Part de l'or gagné 87 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 60 15–85 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 10
- Part des dégâts ᶻ 64 n 10
-
Lane 15 % de la note 74 22–96 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 10
- Diff. XP @15 52 n 10
- Diff. or @15 94 n 10
-
Discipline 15 % de la note 4 2–40 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 10
- Morts ᶻ 2 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 40 8–81 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 37 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 10
-
Vision 10 % de la note 19 10–37 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 10
- Wards détruites / min 10 n 10
- Wards de contrôle 40 n 10
-
Début de partie descriptif 76 27–98 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 10
- Kills + assists @10 79 n 10
-
Objectifs descriptif 17 2–65 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lee Sin 3
- Nocturne 1
- Viego 1
- Jarvan IV 1
- Trundle 1
- Maokai 1
- Taliyah 1
- Lillia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.