Lancelot Link
Toplaner · ReluminateGG · NACL
Intervalle 95 % : 15,1 – 36,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs toplaners NACL (22 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 2 2–22 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 11
- Diff. XP @15 2 n 11
- Diff. or @15 2 n 11
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Dégâts 20 % de la note 5 2–27 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 11
- Part des dégâts ᶻ 2 n 11
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Première ligne 20 % de la note 11 2–75 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 2 n 11
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Discipline 15 % de la note 50 25–86 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 11
- Morts ᶻ 48 n 11
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Vision 10 % de la note 16 8–42 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 11
- Wards détruites / min 21 n 11
- Wards de contrôle 7 n 11
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Ressources 10 % de la note 5 2–48 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 7 n 11
- Part de l'or gagné 2 n 11
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Début de partie descriptif 64 7–89 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 11
- Kills + assists @10 61 n 11
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Objectifs descriptif 39 2–98 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Renekton 2
- Varus 2
- Garen 2
- Twisted Fate 1
- Mordekaiser 1
- Ornn 1
- Sett 1
- Gwen 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.