Intervalle 95 % : 25,8 – 39
PubliéIntervalle 95 % : 25,3 – 38
Publié2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports HLL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports HLL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 48–85 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Lane 20 % de la note 27 15–44 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 56 38–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–63 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 50 6–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 44 19–69 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Nautilus 4
- Rell 3
- Alistar 2
- Rakan 1
- Karma 1
- Seraphine 1
- Leona 1
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 76 55–86 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 28
- Wards détruites / min 81 n 28
- Wards de contrôle 81 n 28
-
Lane 20 % de la note 12 6–30 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 28
- Diff. XP @15 4 n 28
- Diff. or @15 12 n 28
-
Discipline 20 % de la note 54 27–69 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 28
- Morts ᶻ 58 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 50 27–77 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 50 27–77 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 28
- Part des dégâts ᶻ 50 n 28
-
Début de partie descriptif 65 21–83 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 28
- Kills + assists @10 73 n 28
-
Objectifs descriptif 58 19–81 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nautilus 7
- Rell 6
- Bard 3
- Nami 3
- Lulu 2
- Karma 2
- Alistar 2
- Leona 1
- Seraphine 1
- Rakan 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.