Intervalle 95 % : 29,2 – 49,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28 – 49,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Champ 1 | 20 parties | percentiles vs ADC LAS (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs ADC LAS (17 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 42 12–81 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 20
- Part des dégâts ᶻ 50 n 20
-
Lane 25 % de la note 89 45–96 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 20
- Diff. XP @15 89 n 20
- Diff. or @15 81 n 20
-
Discipline 15 % de la note 27 15–66 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 20
- Morts ᶻ 4 n 20
-
Ressources 15 % de la note 77 50–92 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 20
- Part de l'or gagné 73 n 20
-
Vision 10 % de la note 47 27–60 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 20
- Wards détruites / min 65 n 20
- Wards de contrôle 42 n 20
-
Début de partie descriptif 42 4–85 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 20
- Kills + assists @10 73 n 20
-
Objectifs descriptif 19 4–65 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Champ 1
- Ashe 3
- Kalista 3
- Jinx 3
- Varus 3
- Kai'Sa 2
- Lucian 2
- Corki 1
- Zeri 1
- Yasuo 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 35 6–74 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 20
- Part des dégâts ᶻ 44 n 20
-
Lane 25 % de la note 89 46–97 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 20
- Diff. XP @15 91 n 20
- Diff. or @15 79 n 20
-
Discipline 15 % de la note 32 15–74 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 20
- Morts ᶻ 9 n 20
-
Ressources 15 % de la note 68 38–91 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 20
- Part de l'or gagné 68 n 20
-
Vision 10 % de la note 56 34–68 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 20
- Wards détruites / min 68 n 20
- Wards de contrôle 50 n 20
-
Début de partie descriptif 29 3–74 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 20
- Kills + assists @10 50 n 20
-
Objectifs descriptif 21 3–62 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 3
- Jinx 3
- Ashe 3
- Kalista 3
- Kai'Sa 2
- Lucian 2
- Jhin 1
- Corki 1
- Yasuo 1
- Zeri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.