Intervalle 95 % : 30,2 – 49,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,3 – 53
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,4 – 49,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Champ 2 | 26 parties | percentiles vs ADC LAS (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs ADC LAS (16 joueurs)
2025 · Saison complète | 46 parties | percentiles vs ADC LJL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 19–75 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 26
- Part des dégâts ᶻ 31 n 26
-
Lane 25 % de la note 27 6–48 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 26
- Diff. XP @15 19 n 26
- Diff. or @15 31 n 26
-
Discipline 15 % de la note 31 25–56 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 26
- Morts ᶻ 6 n 26
-
Ressources 15 % de la note 19 6–50 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 26
- Part de l'or gagné 31 n 26
-
Vision 10 % de la note 40 23–69 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 26
- Wards détruites / min 6 n 26
- Wards de contrôle 44 n 26
-
Début de partie descriptif 50 6–75 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 26
- Kills + assists @10 44 n 26
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 26
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Champ 2
- Miss Fortune 10
- Ezreal 6
- Jinx 4
- Aphelios 3
- Samira 1
- Jhin 1
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 41 19–78 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 26
- Part des dégâts ᶻ 41 n 26
-
Lane 25 % de la note 26 12–51 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 26
- Diff. XP @15 22 n 26
- Diff. or @15 28 n 26
-
Discipline 15 % de la note 47 28–63 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 26
- Morts ᶻ 16 n 26
-
Ressources 15 % de la note 31 13–59 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 16 n 26
- Part de l'or gagné 47 n 26
-
Vision 10 % de la note 51 32–76 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 26
- Wards détruites / min 22 n 26
- Wards de contrôle 59 n 26
-
Début de partie descriptif 28 3–75 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 26
- Kills + assists @10 28 n 26
-
Objectifs descriptif 53 22–78 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 26
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Miss Fortune 10
- Ezreal 6
- Jinx 4
- Aphelios 3
- Samira 1
- Jhin 1
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 92 88–96 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 46
- Part des dégâts ᶻ 88 n 46
-
Lane 25 % de la note 85 57–93 · n = 46
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 46
- Diff. XP @15 79 n 46
- Diff. or @15 88 n 46
-
Discipline 15 % de la note 38 13–71 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 46
- Morts ᶻ 46 n 46
-
Ressources 15 % de la note 79 67–92 · n = 46
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 46
- Part de l'or gagné 88 n 46
-
Vision 10 % de la note 93 90–96 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 46
- Wards détruites / min 96 n 46
- Wards de contrôle 88 n 46
-
Début de partie descriptif 79 46–96 · n = 46
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 46
- Kills + assists @10 79 n 46
-
Objectifs descriptif 46 13–71 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 46
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Kai'Sa 9
- Ezreal 8
- Lucian 7
- Zeri 5
- Tristana 5
- Ashe 2
- Aphelios 2
- Hwei 2
- Jinx 2
- Mel 1
- Corki 1
- Sivir 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.