L0SER
Support · Burning Core Toyama · LJL
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Support · V3 Esports Academy · LJLA
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Support · AXIZ CREST Academy · PCL
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Intervalle 95 % : 29,3 – 48,6
PubliéIntervalle 95 % : 33,8 – 52,6
PubliéIntervalle 95 % : 16,6 – 37,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,6 – 37,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,1 – 48,2
PubliéIntervalle 95 % : 31,7 – 47,6
Publié2022 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs supports LJL (10 joueurs)
2023 · Regular | 28 parties | percentiles vs supports LJLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports LJLA (8 joueurs)
2024 · Spring | 20 parties | percentiles vs supports PCL (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs supports PCL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 6–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 60 31–85 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 44 n 14
- Diff. or @15 56 n 14
-
Discipline 20 % de la note 38 13–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 44 6–81 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–38 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Début de partie descriptif 13 6–53 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 56 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Nautilus 6
- Pyke 2
- Tahm Kench 2
- Yuumi 1
- Seraphine 1
- Braum 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 5 5–68 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 17
- Wards détruites / min 5 n 17
- Wards de contrôle 5 n 17
-
Lane 20 % de la note 78 42–88 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 17
- Diff. XP @15 75 n 17
- Diff. or @15 65 n 17
-
Discipline 20 % de la note 65 20–85 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 17
- Morts ᶻ 45 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 55 20–85 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 10 5–40 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 17
- Part des dégâts ᶻ 5 n 17
-
Début de partie descriptif 8 5–48 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 10 n 17
- Kills + assists @10 5 n 17
-
Objectifs descriptif 55 15–95 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 7
- Pyke 3
- Tahm Kench 2
- Yuumi 1
- Seraphine 1
- Braum 1
- Leona 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 6–40 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 28
- Wards détruites / min 19 n 28
- Wards de contrôle 19 n 28
-
Lane 20 % de la note 44 27–69 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 28
- Diff. XP @15 44 n 28
- Diff. or @15 56 n 28
-
Discipline 20 % de la note 75 38–94 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 28
- Morts ᶻ 81 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–50 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 56 19–75 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 28
- Part des dégâts ᶻ 69 n 28
-
Début de partie descriptif 19 6–63 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 28
- Kills + assists @10 19 n 28
-
Objectifs descriptif 56 6–94 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Regular
- Nautilus 6
- Rell 6
- Rakan 4
- Yuumi 3
- Braum 2
- Alistar 2
- Milio 1
- Renata Glasc 1
- Leona 1
- Seraphine 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 6–35 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 28
- Wards détruites / min 19 n 28
- Wards de contrôle 19 n 28
-
Lane 20 % de la note 44 27–65 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 28
- Diff. XP @15 44 n 28
- Diff. or @15 56 n 28
-
Discipline 20 % de la note 75 38–94 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 28
- Morts ᶻ 81 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–56 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 56 25–75 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 28
- Part des dégâts ᶻ 69 n 28
-
Début de partie descriptif 19 6–63 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 28
- Kills + assists @10 19 n 28
-
Objectifs descriptif 56 6–94 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 6
- Rell 6
- Rakan 4
- Yuumi 3
- Braum 2
- Alistar 2
- Seraphine 1
- Milio 1
- Renata Glasc 1
- Leona 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 19 4–50 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 20
- Wards détruites / min 27 n 20
- Wards de contrôle 4 n 20
-
Lane 20 % de la note 63 42–94 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 20
- Diff. XP @15 58 n 20
- Diff. or @15 50 n 20
-
Discipline 20 % de la note 77 50–85 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 20
- Morts ᶻ 58 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 39 23–89 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 65 46–85 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 20
- Part des dégâts ᶻ 81 n 20
-
Début de partie descriptif 73 12–96 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 20
- Kills + assists @10 81 n 20
-
Objectifs descriptif 19 12–35 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Rell 5
- Rakan 3
- Pyke 3
- Nautilus 3
- Tahm Kench 2
- Renata Glasc 2
- Seraphine 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 14 3–53 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 20
- Wards détruites / min 25 n 20
- Wards de contrôle 3 n 20
-
Lane 20 % de la note 68 42–94 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 92 n 20
- Diff. XP @15 47 n 20
- Diff. or @15 64 n 20
-
Discipline 20 % de la note 81 47–89 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 20
- Morts ᶻ 64 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 39 17–78 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 50 39–83 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 20
- Part des dégâts ᶻ 81 n 20
-
Début de partie descriptif 56 8–94 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 47 n 20
- Kills + assists @10 64 n 20
-
Objectifs descriptif 22 14–42 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 5
- Rakan 3
- Pyke 3
- Nautilus 3
- Tahm Kench 2
- Renata Glasc 2
- Seraphine 1
- Maokai 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.