LoL Scout

Kzt

Jungler · Saigon Dino · VCS

38 /100 ± 15,5

Intervalle 95 % : 22,5 – 53,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 11 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)

81 Contrôle carte 25 % de la note 88 Dégâts 20 % de la note 52 Lane 15 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 31 Première ligne 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 81 40–94 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 81 n 11
    • CS / min 69 n 11
    • Part de l'or gagné 94 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 88 44–94 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 11
    • Part des dégâts 94 n 11
  • Lane 15 % de la note 52 19–85 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 11
    • Diff. XP @15 56 n 11
    • Diff. or @15 69 n 11
  • Discipline 15 % de la note 13 13–44 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 11
    • Morts 19 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 31 13–75 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 11
    • Dégâts subis / min 31 n 11
  • Vision 10 % de la note 23 10–58 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 11
    • Wards détruites / min 31 n 11
    • Wards de contrôle 19 n 11
  • Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 11
    • Kills + assists @10 69 n 11
  • Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Viego 2
  • Lee Sin 2
  • Pantheon 2
  • Xin Zhao 2
  • Jarvan IV 1
  • Naafiri 1
  • Jayce 1

Évolution du score

153860 2024 Summer — 34,9 (27,3–42,5), 11 parties 352024Summer 2026 Spring — 38 (22,5–53,4), 11 parties 382026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.