Intervalle 95 % : 36,2 – 53,1
PubliéIntervalle 95 % : 36,5 – 54,5
Publié2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC UKLC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC UKLC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 69 25–88 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 14
- Part des dégâts ᶻ 81 n 14
-
Lane 25 % de la note 15 6–52 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 15 % de la note 38 25–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Ressources 15 % de la note 38 6–69 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 14
- Part de l'or gagné 56 n 14
-
Vision 10 % de la note 77 65–90 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 56 n 14
-
Début de partie descriptif 75 41–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 44 25–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Kai'Sa 5
- Ashe 2
- Miss Fortune 2
- Senna 2
- Tristana 1
- Xayah 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 61 25–89 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 14
- Part des dégâts ᶻ 75 n 14
-
Lane 25 % de la note 18 6–49 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 18 n 14
- Diff. or @15 32 n 14
-
Discipline 15 % de la note 57 36–79 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 14
- Morts ᶻ 82 n 14
-
Ressources 15 % de la note 39 7–79 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 14
- Part de l'or gagné 61 n 14
-
Vision 10 % de la note 82 66–89 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 14
- Wards détruites / min 96 n 14
- Wards de contrôle 61 n 14
-
Début de partie descriptif 70 32–93 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 82 n 14
- Kills + assists @10 57 n 14
-
Objectifs descriptif 46 18–89 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 5
- Senna 2
- Ashe 2
- Miss Fortune 2
- Aphelios 1
- Xayah 1
- Tristana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.