Kyoto
Midlaner · Zwan Gaming Mexico · DDH
Midlaner · Kings of the North · DDH
Midlaner · Atomic México · DDH
Intervalle 95 % : 24,1 – 44,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,2 – 48,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,8 – 51,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs midlaners DDH (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs midlaners DDH (14 joueurs)
2022 · Saison complète | 51 parties | percentiles vs midlaners DDH (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 35 17–59 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 13
- Diff. XP @15 23 n 13
- Diff. or @15 23 n 13
-
Dégâts 25 % de la note 41 9–73 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 13
- Part des dégâts ᶻ 41 n 13
-
Discipline 15 % de la note 5 5–18 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 13
- Morts ᶻ 5 n 13
-
Vision 10 % de la note 32 11–62 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 13
- Wards détruites / min 23 n 13
- Wards de contrôle 23 n 13
-
Première ligne 10 % de la note 73 50–91 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 13
-
Ressources 10 % de la note 27 14–55 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 13
- Part de l'or gagné 23 n 13
-
Début de partie descriptif 23 5–59 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 13
- Kills + assists @10 23 n 13
-
Objectifs descriptif 5 5–41 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Orianna 3
- Syndra 3
- Viktor 3
- Vladimir 2
- Zoe 2
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 44 23–75 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 20
- Diff. XP @15 68 n 20
- Diff. or @15 25 n 20
-
Dégâts 25 % de la note 61 29–86 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 20
- Part des dégâts ᶻ 39 n 20
-
Discipline 15 % de la note 32 14–64 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 20
- Morts ᶻ 32 n 20
-
Vision 10 % de la note 13 4–37 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 20
- Wards détruites / min 32 n 20
- Wards de contrôle 4 n 20
-
Première ligne 10 % de la note 68 32–86 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 20
-
Ressources 10 % de la note 29 7–54 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 20
- Part de l'or gagné 25 n 20
-
Début de partie descriptif 29 11–75 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 20
- Kills + assists @10 11 n 20
-
Objectifs descriptif 46 18–89 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viktor 4
- Orianna 3
- Vladimir 3
- Corki 2
- Akali 2
- Lucian 2
- Sett 1
- Ziggs 1
- Karma 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 35 15–52 · n = 51
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 51
- Diff. XP @15 35 n 51
- Diff. or @15 25 n 51
-
Dégâts 25 % de la note 85 35–90 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 51
- Part des dégâts ᶻ 95 n 51
-
Discipline 15 % de la note 45 10–55 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 51
- Morts ᶻ 25 n 51
-
Vision 10 % de la note 12 5–22 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 51
- Wards détruites / min 15 n 51
- Wards de contrôle 15 n 51
-
Première ligne 10 % de la note 80 50–90 · n = 51
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 51
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 51
-
Ressources 10 % de la note 45 35–65 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 51
- Part de l'or gagné 45 n 51
-
Début de partie descriptif 50 25–90 · n = 51
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 51
- Kills + assists @10 45 n 51
-
Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 51
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ahri 7
- Orianna 6
- Corki 6
- Viktor 5
- Akali 4
- Ryze 4
- Veigar 3
- Sylas 3
- Vex 3
- Lissandra 3
- Taliyah 2
- Syndra 2
- Zoe 1
- Zeri 1
- Lucian 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.