Intervalle 95 % : 37,6 – 54,6
PubliéIntervalle 95 % : 37,6 – 54,1
Publié2024 · Spring | 11 parties | percentiles vs junglers UL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers UL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 90–94 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 11
- CS / min 94 n 11
- Part de l'or gagné 94 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 38 6–88 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 11
- Part des dégâts ᶻ 31 n 11
-
Lane 15 % de la note 94 52–94 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 11
- Diff. XP @15 94 n 11
- Diff. or @15 94 n 11
-
Discipline 15 % de la note 56 13–81 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 11
- Morts ᶻ 31 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 38 12–81 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 11
-
Vision 10 % de la note 31 19–69 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 11
- Wards détruites / min 19 n 11
- Wards de contrôle 44 n 11
-
Début de partie descriptif 94 38–94 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 11
- Kills + assists @10 94 n 11
-
Objectifs descriptif 19 6–94 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Lee Sin 3
- Brand 2
- Viego 2
- Nidalee 1
- Kindred 1
- Bel'Veth 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 96 88–96 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 11
- CS / min 96 n 11
- Part de l'or gagné 96 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 25 4–79 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 11
- Part des dégâts ᶻ 21 n 11
-
Lane 15 % de la note 93 60–96 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 11
- Diff. XP @15 96 n 11
- Diff. or @15 88 n 11
-
Discipline 15 % de la note 50 17–83 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 11
- Morts ᶻ 38 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 50 8–71 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 11
-
Vision 10 % de la note 38 17–76 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 11
- Wards détruites / min 21 n 11
- Wards de contrôle 63 n 11
-
Début de partie descriptif 79 21–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 11
- Kills + assists @10 79 n 11
-
Objectifs descriptif 38 21–96 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lee Sin 3
- Brand 2
- Viego 2
- Wukong 1
- Kindred 1
- Bel'Veth 1
- Nidalee 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.