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Kuroneel

Midlaner · GOAL · HLL

29,6 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 21,5 – 37,7

Publié

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs midlaners HLL (8 joueurs)

44 Lane 30 % de la note 63 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note 25 Première ligne 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 44 15–69 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 22
    • Diff. XP @15 56 n 22
    • Diff. or @15 56 n 22
  • Dégâts 25 % de la note 63 25–88 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 22
    • Part des dégâts 69 n 22
  • Discipline 15 % de la note 56 31–94 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 22
    • Morts 69 n 22
  • Vision 10 % de la note 48 31–65 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 22
    • Wards détruites / min 56 n 22
    • Wards de contrôle 31 n 22
  • Première ligne 10 % de la note 25 6–44 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 22
    • Dégâts subis / min 44 n 22
  • Ressources 10 % de la note 19 6–56 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 22
    • Part de l'or gagné 31 n 22
  • Début de partie descriptif 81 28–94 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 22
    • Kills + assists @10 81 n 22
  • Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Akali 5
  • Sylas 3
  • Aurora 2
  • Aurelion Sol 2
  • Syndra 2
  • Gwen 2
  • Anivia 2
  • Orianna 1
  • Ryze 1
  • Taliyah 1
  • Ahri 1

Évolution du score

153555 2023 Spring — 35,6 (27,4–43,8), 17 parties 362023Spring 2024 Summer — 41,3 (33,5–49,1), 18 parties 412024Summer 2025 Winter — 30,9 (23,8–38), 29 parties 312025Winter 2025 Summer — 35,5 (27,3–43,6), 20 parties 362025Summer 2026 Winter — 36 (28,2–43,9), 19 parties 362026Winter 2026 Spring — 29,6 (21,5–37,7), 22 parties 302026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.