LoL Scout

Kuromi

Jungler · Ion Squad Academy · OTBLX

26,7 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 18,5 – 34,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 55 parties | percentiles vs junglers OTBLX (15 joueurs)

41 Contrôle carte 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 54 Lane 15 % de la note 37 Discipline 15 % de la note 43 Première ligne 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 41 30–63 · n = 55

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 37 n 55
    • CS / min 37 n 55
    • Part de l'or gagné 50 n 55
  • Dégâts 20 % de la note 60 37–80 · n = 55

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 63 n 55
    • Part des dégâts 57 n 55
  • Lane 15 % de la note 54 30–68 · n = 55

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 57 n 55
    • Diff. XP @15 57 n 55
    • Diff. or @15 50 n 55
  • Discipline 15 % de la note 37 27–63 · n = 55

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 23 n 55
    • Morts 50 n 55
  • Première ligne 15 % de la note 43 27–67 · n = 55

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 30 n 55
    • Dégâts subis / min 57 n 55
  • Vision 10 % de la note 19 10–28 · n = 55

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 55
    • Wards détruites / min 23 n 55
    • Wards de contrôle 17 n 55
  • Début de partie descriptif 73 43–80 · n = 55

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 77 n 55
    • Kills + assists @10 70 n 55
  • Objectifs descriptif 43 23–63 · n = 55

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 43 n 55
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Kindred 11
  • Hecarim 7
  • Xin Zhao 5
  • Kayn 5
  • Karthus 4
  • Jarvan IV 3
  • Volibear 3
  • Skarner 3
  • Lillia 3
  • Diana 3
  • Nocturne 2
  • Graves 2
  • Gwen 1
  • Olaf 1
  • Viego 1
  • Udyr 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.