Kurahuto
Support · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
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Support · DetonatioN FocusMe Academy · LJL
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Intervalle 95 % : 30,2 – 43,5
PubliéIntervalle 95 % : 31,7 – 46,7
PubliéIntervalle 95 % : 30 – 43
PubliéIntervalle 95 % : 14,1 – 34,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,1 – 34,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20 – 37,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 23 parties | percentiles vs supports PCL (13 joueurs)
2024 · Summer | 24 parties | percentiles vs supports PCL (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 47 parties | percentiles vs supports PCL (18 joueurs)
2025 · Saison complète | 43 parties | percentiles vs supports LJL (14 joueurs)
2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs supports LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 17 9–40 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 23
- Wards détruites / min 19 n 23
- Wards de contrôle 12 n 23
-
Lane 20 % de la note 12 4–32 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 23
- Diff. XP @15 4 n 23
- Diff. or @15 12 n 23
-
Discipline 20 % de la note 42 15–58 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 23
- Morts ᶻ 12 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 89 62–96 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 23
-
Dégâts 15 % de la note 81 54–92 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 23
- Part des dégâts ᶻ 96 n 23
-
Début de partie descriptif 50 15–89 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 23
- Kills + assists @10 65 n 23
-
Objectifs descriptif 4 4–12 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Nautilus 10
- Alistar 5
- Maokai 3
- Renata Glasc 2
- Karma 1
- Hwei 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 37 14–63 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 24
- Wards détruites / min 19 n 24
- Wards de contrôle 12 n 24
-
Lane 20 % de la note 19 6–32 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 24
- Diff. XP @15 27 n 24
- Diff. or @15 27 n 24
-
Discipline 20 % de la note 46 8–62 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 24
- Morts ᶻ 12 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 81 50–96 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 24
-
Dégâts 15 % de la note 65 35–89 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 24
- Part des dégâts ᶻ 81 n 24
-
Début de partie descriptif 35 15–69 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 24
- Kills + assists @10 42 n 24
-
Objectifs descriptif 4 4–19 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Rakan 10
- Rell 3
- Nami 3
- Renata Glasc 2
- Alistar 2
- Leona 2
- Braum 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 10–44 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 47
- Wards détruites / min 19 n 47
- Wards de contrôle 19 n 47
-
Lane 20 % de la note 10 5–25 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 47
- Diff. XP @15 14 n 47
- Diff. or @15 14 n 47
-
Discipline 20 % de la note 39 14–53 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 47
- Morts ᶻ 3 n 47
-
Première ligne 15 % de la note 83 64–94 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 47
-
Dégâts 15 % de la note 75 53–89 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 47
- Part des dégâts ᶻ 86 n 47
-
Début de partie descriptif 36 19–69 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 47
- Kills + assists @10 47 n 47
-
Objectifs descriptif 3 3–14 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 47
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rakan 11
- Nautilus 10
- Alistar 7
- Renata Glasc 4
- Maokai 3
- Nami 3
- Rell 3
- Leona 2
- Karma 2
- Braum 1
- Hwei 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 68 46–80 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 43
- Wards détruites / min 75 n 43
- Wards de contrôle 54 n 43
-
Lane 20 % de la note 30 23–56 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 43
- Diff. XP @15 39 n 43
- Diff. or @15 18 n 43
-
Discipline 20 % de la note 18 7–29 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 43
- Morts ᶻ 11 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 82 57–96 · n = 43
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 43
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 43
-
Dégâts 15 % de la note 68 46–86 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 43
- Part des dégâts ᶻ 75 n 43
-
Début de partie descriptif 43 18–71 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 43
- Kills + assists @10 18 n 43
-
Objectifs descriptif 25 11–61 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 43
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Rell 13
- Neeko 9
- Braum 7
- Leona 4
- Rakan 4
- Karma 2
- Lulu 2
- Alistar 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 6–44 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 17
- Wards détruites / min 19 n 17
- Wards de contrôle 6 n 17
-
Lane 20 % de la note 35 10–52 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 17
- Diff. XP @15 56 n 17
- Diff. or @15 44 n 17
-
Discipline 20 % de la note 56 38–69 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 17
- Morts ᶻ 19 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 69 56–94 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 75 31–88 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 17
- Part des dégâts ᶻ 81 n 17
-
Début de partie descriptif 44 25–69 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 17
- Kills + assists @10 56 n 17
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Milio 3
- Neeko 2
- Karma 2
- Lulu 2
- Nautilus 2
- Leona 1
- Bard 1
- Braum 1
- Rell 1
- Rakan 1
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 59 41–71 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 22
- Wards détruites / min 66 n 22
- Wards de contrôle 45 n 22
-
Lane 20 % de la note 13 8–45 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 22
- Diff. XP @15 3 n 22
- Diff. or @15 24 n 22
-
Discipline 20 % de la note 42 18–58 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 22
- Morts ᶻ 8 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 87 74–95 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 92 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 68 47–84 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 22
- Part des dégâts ᶻ 76 n 22
-
Début de partie descriptif 24 11–58 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 22
- Kills + assists @10 34 n 22
-
Objectifs descriptif 13 8–55 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Neeko 3
- Milio 3
- Lulu 3
- Leona 3
- Nautilus 2
- Karma 2
- Braum 2
- Rell 1
- Rakan 1
- Nami 1
- Bard 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.