Intervalle 95 % : 35,4 – 54,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,4 – 59
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 43 parties (dont 42 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Saison complète | 49 parties (dont 42 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 14 8–36 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 43
- Part des dégâts ᶻ 17 n 43
-
Lane 25 % de la note 15 5–45 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 42
- Diff. XP @15 1 n 42
- Diff. or @15 17 n 42
-
Discipline 15 % de la note 64 31–89 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 42
- Morts ᶻ 68 n 42
-
Ressources 15 % de la note 15 8–37 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 24 n 43
- Part de l'or gagné 6 n 43
-
Vision 10 % de la note 81 62–90 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 91 n 43
- Wards de contrôle 71 n 43
-
Début de partie descriptif 15 3–45 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 42
- Kills + assists @10 14 n 42
-
Objectifs descriptif 27 6–63 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 43
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Kai'Sa 9
- Tristana 8
- Jinx 6
- Vayne 3
- Xayah 3
- Samira 3
- Senna 2
- Ezreal 2
- Ashe 2
- Kalista 2
- Miss Fortune 1
- Varus 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 16 8–38 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 49
- Part des dégâts ᶻ 20 n 49
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 67 34–90 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 48
- Morts ᶻ 73 n 48
-
Ressources 15 % de la note 21 9–40 · n = 49
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 27 n 49
- Part de l'or gagné 15 n 49
-
Vision 10 % de la note 87 67–93 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 90 n 49
- Wards de contrôle 83 n 49
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 40 17–78 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 49
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 9
- Tristana 8
- Jinx 6
- Ezreal 4
- Senna 4
- Xayah 3
- Samira 3
- Vayne 3
- Jhin 2
- Ashe 2
- Kalista 2
- Miss Fortune 1
- Draven 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.