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Kulvas

Toplaner · EXILE esports · HM

19,9 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 11,8 – 28

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 18 parties | percentiles vs toplaners HM (8 joueurs)

19 Lane 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 50 Première ligne 20 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 10 Vision 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 19 19–40 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 18
    • Diff. XP @15 19 n 18
    • Diff. or @15 19 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 31 6–56 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 18
    • Part des dégâts 44 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 50 25–81 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 18
    • Dégâts subis / min 69 n 18
  • Discipline 15 % de la note 31 6–50 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 18
    • Morts 19 n 18
  • Vision 10 % de la note 10 10–31 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 18
    • Wards détruites / min 19 n 18
    • Wards de contrôle 6 n 18
  • Ressources 10 % de la note 19 13–50 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 18
    • Part de l'or gagné 19 n 18
  • Début de partie descriptif 50 19–81 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 18
    • Kills + assists @10 44 n 18
  • Objectifs descriptif 19 19–56 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Rumble 6
  • Renekton 3
  • Sion 3
  • Ambessa 2
  • Gnar 1
  • Yorick 1
  • Jax 1
  • Cho'Gath 1

Évolution du score

52850 2020 Season 14 — 30,9 (21,4–40,4), 13 parties 312020Season 14 2021 Summer — 31,4 (21,4–41,4), 14 parties 312021Summer 2022 Spring — 36,8 (27,9–45,6), 14 parties 372022Spring 2022 Summer — 33,8 (23,6–43,9), 14 parties 342022Summer 2023 Summer — 36,7 (28,8–44,5), 14 parties 372023Summer 2025 Spring — 27,2 (16,7–37,6), 30 parties 272025Spring 2025 Summer — 19,9 (11,8–28), 18 parties 202025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.