LoL Scout

Kryze

Toplaner · Solary · LFL

49,8 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 42,5 – 57,1

Publié

2025 · Summer | 22 parties | percentiles vs toplaners LFL (10 joueurs)

68 Lane 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 75 Première ligne 20 % de la note 30 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 35 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 68 35–92 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 22
    • Diff. XP @15 95 n 22
    • Diff. or @15 65 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 75 50–95 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 22
    • Part des dégâts 65 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 75 50–90 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 22
    • Dégâts subis / min 65 n 22
  • Discipline 15 % de la note 30 10–75 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 22
    • Morts 35 n 22
  • Vision 10 % de la note 35 22–65 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 22
    • Wards détruites / min 35 n 22
    • Wards de contrôle 45 n 22
  • Ressources 10 % de la note 35 10–55 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 22
    • Part de l'or gagné 45 n 22
  • Début de partie descriptif 95 40–95 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 22
    • Kills + assists @10 95 n 22
  • Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Sion 4
  • Ambessa 4
  • K'Sante 4
  • Gwen 3
  • Rumble 3
  • Jax 2
  • Yorick 1
  • Galio 1

Évolution du score

355880 2020 Spring — 62,1 (53,5–70,6), 24 parties 622020Spring 2020 Summer — 66 (59,4–72,7), 18 parties 2021 Spring — 63 (55,5–70,4), 18 parties 632021Spring 2021 Summer — 61 (53,1–68,9), 18 parties 2022 Spring — 53,6 (46,7–60,5), 22 parties 542022Spring 2022 Summer — 51,6 (44,1–59,2), 26 parties 2023 Spring — 57,2 (49,3–65,2), 25 parties 572023Spring 2023 Summer — 58,3 (50,4–66,2), 18 parties 2024 Spring — 53,2 (44,9–61,5), 18 parties 532024Spring 2024 Summer — 52 (44,4–59,5), 18 parties 2025 Spring — 50,4 (43,5–57,3), 19 parties 502025Spring 2025 Summer — 49,8 (42,5–57,1), 22 parties 502025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.