LoL Scout

KryRa

Jungler · Disguised · LCS

48,9 /100 ± 7,2

Intervalle 95 % : 41,7 – 56,1

Publié

2026 · Spring | 15 parties | percentiles vs junglers LCS (8 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 15 Lane 15 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 6–35 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 15
    • CS / min 6 n 15
    • Part de l'or gagné 6 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 69 25–94 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 15
    • Part des dégâts 81 n 15
  • Lane 15 % de la note 15 6–48 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 15
    • Diff. XP @15 19 n 15
    • Diff. or @15 6 n 15
  • Discipline 15 % de la note 6 6–56 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 15
    • Morts 6 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 81 38–88 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 15
    • Dégâts subis / min 94 n 15
  • Vision 10 % de la note 6 6–15 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 15
    • Wards détruites / min 6 n 15
    • Wards de contrôle 6 n 15
  • Début de partie descriptif 13 6–75 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 15
    • Kills + assists @10 19 n 15
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Pantheon 3
  • Dr. Mundo 2
  • Vi 2
  • Nocturne 2
  • Xin Zhao 2
  • Skarner 1
  • Wukong 1
  • Naafiri 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

53360 2025 Split 1 — 20,4 (11,8–28,9), 13 parties 202025Split 1 2025 Split 2 — 31,5 (23–40), 21 parties 322025Split 2 2026 Spring — 48,9 (41,7–56,1), 15 parties 492026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.