LoL Scout

Kruimel

Midlaner · mCon esports · ROL

27,5 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 18,4 – 36,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 17 parties | percentiles vs midlaners ROL (8 joueurs)

48 Lane 30 % de la note 69 Dégâts 25 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 79 Vision 10 % de la note 56 Première ligne 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 48 23–77 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 17
    • Diff. XP @15 44 n 17
    • Diff. or @15 44 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 69 25–88 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 17
    • Part des dégâts 56 n 17
  • Discipline 15 % de la note 75 38–81 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 17
    • Morts 56 n 17
  • Vision 10 % de la note 79 56–90 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 17
    • Wards détruites / min 81 n 17
    • Wards de contrôle 75 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 56 31–75 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 17
    • Dégâts subis / min 44 n 17
  • Ressources 10 % de la note 56 31–75 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 17
    • Part de l'or gagné 56 n 17
  • Début de partie descriptif 6 6–31 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 17
    • Kills + assists @10 6 n 17
  • Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Viktor 4
  • Ryze 4
  • Orianna 3
  • Galio 1
  • Azir 1
  • Ziggs 1
  • Rumble 1
  • Corki 1
  • Ahri 1

Évolution du score

153860 2020 Winter — 44,8 (35,9–53,7), 26 parties 452020Winter 2022 Spring — 42,8 (34,5–51,1), 22 parties 432022Spring 2025 Spring — 30,5 (22–38,9), 17 parties 312025Spring 2026 Winter — 27,5 (18,4–36,7), 17 parties 282026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.