LoL Scout

Kross

Jungler · Gentle Hearts Gaming · NACL

41,6 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 31,9 – 51,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers NACL (24 joueurs)

69 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 27 Lane 15 % de la note 27 Discipline 15 % de la note 10 Première ligne 15 % de la note 2 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 69 35–83 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 15
    • CS / min 56 n 15
    • Part de l'or gagné 94 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 63 23–83 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 48 n 15
    • Part des dégâts 77 n 15
  • Lane 15 % de la note 27 6–59 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 2 n 15
    • Diff. XP @15 6 n 15
    • Diff. or @15 73 n 15
  • Discipline 15 % de la note 27 6–67 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 23 n 15
    • Morts 31 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 10 4–38 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 15
    • Dégâts subis / min 15 n 15
  • Vision 10 % de la note 2 2–9 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 2 n 15
    • Wards détruites / min 2 n 15
    • Wards de contrôle 2 n 15
  • Début de partie descriptif 94 52–98 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 98 n 15
    • Kills + assists @10 90 n 15
  • Objectifs descriptif 10 2–50 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 10 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Saison complète

  • Rek'Sai 4
  • Trundle 3
  • Volibear 2
  • Hecarim 1
  • Nocturne 1
  • Zac 1
  • Vi 1
  • Kindred 1
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.