LoL Scout

Krimson

Jungler · Zerance · LFL2

39,3 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 32 – 46,6

Publié

2025 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers LFL2 (8 joueurs)

90 Contrôle carte 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 77 Lane 15 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 90 48–94 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 14
    • CS / min 94 n 14
    • Part de l'or gagné 81 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 38 13–75 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 14
    • Part des dégâts 44 n 14
  • Lane 15 % de la note 77 35–94 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 14
    • Diff. XP @15 81 n 14
    • Diff. or @15 69 n 14
  • Discipline 15 % de la note 6 6–38 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 14
    • Morts 6 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 13 6–50 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 14
    • Dégâts subis / min 6 n 14
  • Vision 10 % de la note 94 71–94 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 14
    • Wards détruites / min 94 n 14
    • Wards de contrôle 94 n 14
  • Début de partie descriptif 19 6–75 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 14
    • Kills + assists @10 19 n 14
  • Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Wukong 6
  • Qiyana 2
  • Maokai 2
  • Trundle 1
  • Pantheon 1
  • Nocturne 1
  • Poppy 1

Évolution du score

254055 2025 Winter — 38,7 (32–45,3), 14 parties 392025Winter 2025 Spring — 41,6 (33,9–49,3), 19 parties 422025Spring 2025 Summer — 39,3 (32–46,6), 14 parties 392025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.