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kPr

Toplaner · GOAL · HLL

48,3 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 40,4 – 56,2

Publié

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs toplaners HLL (8 joueurs)

94 Lane 25 % de la note 81 Dégâts 20 % de la note 69 Première ligne 20 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 94 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 94 69–94 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 22
    • Diff. XP @15 94 n 22
    • Diff. or @15 94 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 81 44–94 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 22
    • Part des dégâts 81 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 69 13–88 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 22
    • Dégâts subis / min 56 n 22
  • Discipline 15 % de la note 75 38–88 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 22
    • Morts 69 n 22
  • Vision 10 % de la note 77 60–85 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 22
    • Wards détruites / min 94 n 22
    • Wards de contrôle 69 n 22
  • Ressources 10 % de la note 94 69–94 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 22
    • Part de l'or gagné 94 n 22
  • Début de partie descriptif 94 66–94 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 22
    • Kills + assists @10 94 n 22
  • Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • K'Sante 5
  • Jayce 4
  • Rumble 3
  • Ambessa 3
  • Renekton 3
  • Varus 2
  • Gnar 1
  • Gwen 1

Évolution du score

355065 2023 Summer — 47,2 (39,6–54,8), 14 parties 472023Summer 2025 Summer — 51,3 (43,8–58,7), 25 parties 512025Summer 2026 Spring — 48,3 (40,4–56,2), 22 parties 482026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.