Intervalle 95 % : 33,7 – 51,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,7 – 46,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers OTBLX (15 joueurs)
2025 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers RL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 57–92 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 21
- CS / min 77 n 21
- Part de l'or gagné 90 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 87 53–97 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 90 n 21
- Part des dégâts ᶻ 83 n 21
-
Lane 15 % de la note 88 81–97 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 21
- Diff. XP @15 90 n 21
- Diff. or @15 90 n 21
-
Discipline 15 % de la note 20 10–60 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 10 n 21
- Morts ᶻ 30 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 93 67–97 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 90 n 21
-
Vision 10 % de la note 79 61–88 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 21
- Wards détruites / min 70 n 21
- Wards de contrôle 90 n 21
-
Début de partie descriptif 90 83–97 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 90 n 21
- Kills + assists @10 90 n 21
-
Objectifs descriptif 97 77–97 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 5
- Xin Zhao 5
- Viego 3
- Jarvan IV 1
- Volibear 1
- Udyr 1
- Kindred 1
- Nocturne 1
- Kha'Zix 1
- Trundle 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 47–86 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 17
- CS / min 77 n 17
- Part de l'or gagné 77 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 96 64–96 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 17
- Part des dégâts ᶻ 96 n 17
-
Lane 15 % de la note 38 5–77 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 17
- Diff. XP @15 41 n 17
- Diff. or @15 41 n 17
-
Discipline 15 % de la note 9 5–46 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 17
- Morts ᶻ 14 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 73 41–96 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 17
-
Vision 10 % de la note 50 20–83 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 17
- Wards détruites / min 23 n 17
- Wards de contrôle 68 n 17
-
Début de partie descriptif 77 27–91 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 17
- Kills + assists @10 77 n 17
-
Objectifs descriptif 14 5–32 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Wukong 3
- Lee Sin 3
- Trundle 3
- Talon 2
- Xin Zhao 2
- Gwen 1
- Sylas 1
- Nocturne 1
- Zed 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.