LoL Scout

Koussay

Midlaner · BAAM Esports · AL

42,5 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 33,6 – 51,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs midlaners AL (9 joueurs)

76 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 89 Discipline 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note 17 Première ligne 10 % de la note 89 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 76 54–94 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 13
    • Diff. XP @15 72 n 13
    • Diff. or @15 72 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 50 11–78 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 13
    • Part des dégâts 61 n 13
  • Discipline 15 % de la note 89 56–94 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 13
    • Morts 83 n 13
  • Vision 10 % de la note 94 76–94 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 13
    • Wards détruites / min 94 n 13
    • Wards de contrôle 94 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 17 6–44 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 13
    • Dégâts subis / min 17 n 13
  • Ressources 10 % de la note 89 56–94 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 13
    • Part de l'or gagné 83 n 13
  • Début de partie descriptif 78 44–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 13
    • Kills + assists @10 83 n 13
  • Objectifs descriptif 83 50–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Galio 3
  • Cassiopeia 2
  • Syndra 2
  • Orianna 2
  • Ahri 1
  • Ryze 1
  • Hwei 1
  • Locke 1

Évolution du score

204570 2022 Spring — 46,9 (39–54,8), 14 parties 472022Spring 2022 Summer — 52,9 (42,6–63,2), 14 parties 532022Summer 2023 Spring — 44,7 (37,2–52,3), 15 parties 452023Spring 2025 Winter — 34,8 (26,8–42,8), 26 parties 352025Winter 2025 Spring — 34 (26,7–41,3), 29 parties 342025Spring 2025 Summer — 40,2 (33–47,5), 18 parties 402025Summer 2026 Summer — 42,5 (33,6–51,4), 13 parties 432026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.