Kourosh
Midlaner · Umbra Divinus Gaming · GLL
Intervalle 95 % : 32,4 – 54,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs midlaners GLL (15 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 54 26–74 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 57 n 37
- Diff. XP @15 37 n 37
- Diff. or @15 70 n 37
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Dégâts 25 % de la note 53 27–77 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 37
- Part des dégâts ᶻ 57 n 37
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Discipline 15 % de la note 37 17–70 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 37
- Morts ᶻ 37 n 37
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Vision 10 % de la note 43 32–63 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 37
- Wards détruites / min 37 n 37
- Wards de contrôle 77 n 37
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Première ligne 10 % de la note 43 17–73 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 30 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 57 n 37
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Ressources 10 % de la note 47 27–67 · n = 37
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 30 n 37
- Part de l'or gagné 63 n 37
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Début de partie descriptif 90 50–97 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 90 n 37
- Kills + assists @10 90 n 37
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Objectifs descriptif 43 23–77 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 37
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Ryze 8
- Zed 5
- LeBlanc 4
- Orianna 4
- Jayce 3
- Twisted Fate 3
- Lee Sin 3
- Lissandra 2
- Syndra 1
- Lucian 1
- Vex 1
- Ahri 1
- Lulu 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.