LoL Scout

Kouke

Jungler · Team Aze · DDH

45 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 35,2 – 54,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs junglers DDH (11 joueurs)

53 Contrôle carte 25 % de la note 23 Dégâts 20 % de la note 80 Lane 15 % de la note 82 Discipline 15 % de la note 77 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 53 32–77 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 68 n 20
    • CS / min 59 n 20
    • Part de l'or gagné 32 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 23 14–64 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 32 n 20
    • Part des dégâts 14 n 20
  • Lane 15 % de la note 80 38–96 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 96 n 20
    • Diff. XP @15 68 n 20
    • Diff. or @15 77 n 20
  • Discipline 15 % de la note 82 55–96 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 77 n 20
    • Morts 86 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 77 32–96 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 77 n 20
    • Dégâts subis / min 77 n 20
  • Vision 10 % de la note 32 11–47 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 41 n 20
    • Wards détruites / min 23 n 20
    • Wards de contrôle 32 n 20
  • Début de partie descriptif 23 5–36 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 23 n 20
    • Kills + assists @10 23 n 20
  • Objectifs descriptif 77 41–86 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 77 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Saison complète

  • Jarvan IV 7
  • Sejuani 5
  • Lee Sin 3
  • Karthus 2
  • Olaf 2
  • Gragas 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.