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Jungler · Azules Esports · LLA
Jungler · Azules Esports · LLA
Jungler · Santiago Wanderers eSports · LHE
Intervalle 95 % : 34 – 54,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,6 – 53,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,7 – 36,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Opening | 14 parties | percentiles vs junglers LLA (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers LLA (9 joueurs)
2021 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers LHE (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 15–69 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 14
- CS / min 44 n 14
- Part de l'or gagné 31 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 15 % de la note 23 6–56 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 19 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 25–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 25–88 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 23 10–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Début de partie descriptif 41 13–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–57 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Opening
- Jarvan IV 6
- Sejuani 2
- Elise 2
- Tryndamere 1
- Rek'Sai 1
- Gragas 1
- Olaf 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 20 9–50 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 14
- CS / min 17 n 14
- Part de l'or gagné 28 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 17 6–39 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 14
- Part des dégâts ᶻ 17 n 14
-
Lane 15 % de la note 17 6–57 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 28 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 17–67 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 14
- Morts ᶻ 17 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 17–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 14
-
Vision 10 % de la note 24 9–61 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 28 n 14
- Wards de contrôle 39 n 14
-
Début de partie descriptif 44 17–83 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 14
- Kills + assists @10 39 n 14
-
Objectifs descriptif 17 6–61 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Jarvan IV 6
- Elise 2
- Sejuani 2
- Olaf 1
- Tryndamere 1
- Rek'Sai 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 51 22–74 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 18
- CS / min 34 n 18
- Part de l'or gagné 78 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 22 6–66 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 18
- Part des dégâts ᶻ 28 n 18
-
Lane 15 % de la note 51 20–84 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 78 n 18
- Diff. XP @15 41 n 18
- Diff. or @15 34 n 18
-
Discipline 15 % de la note 16 3–50 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 18
- Morts ᶻ 22 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 13 3–38 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 9 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 16 n 18
-
Vision 10 % de la note 16 7–43 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 18
- Wards détruites / min 22 n 18
- Wards de contrôle 16 n 18
-
Début de partie descriptif 30 6–91 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 18
- Kills + assists @10 31 n 18
-
Objectifs descriptif 9 3–34 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rumble 4
- Udyr 3
- Lee Sin 2
- Xin Zhao 2
- Nocturne 2
- Graves 2
- Diana 2
- Viego 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.