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Kopec

Toplaner · Rugby Club Havířov · HC

39,3 /100 ± 6,1

Intervalle 95 % : 33,2 – 45,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs toplaners HC (8 joueurs)

6 Lane 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 94 Première ligne 20 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 6 6–23 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 17
    • Diff. XP @15 6 n 17
    • Diff. or @15 6 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 75 50–94 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 17
    • Part des dégâts 81 n 17
  • Première ligne 20 % de la note 94 81–94 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 17
    • Dégâts subis / min 94 n 17
  • Discipline 15 % de la note 13 6–25 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 17
    • Morts 6 n 17
  • Vision 10 % de la note 60 40–73 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 17
    • Wards détruites / min 31 n 17
    • Wards de contrôle 81 n 17
  • Ressources 10 % de la note 50 19–69 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 17
    • Part de l'or gagné 69 n 17
  • Début de partie descriptif 13 6–63 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 17
    • Kills + assists @10 6 n 17
  • Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sion 4
  • K'Sante 4
  • Ornn 3
  • Zaahen 1
  • Gragas 1
  • Gwen 1
  • Renekton 1
  • Jayce 1
  • Shen 1

Évolution du score

304050 2026 Spring — 39,3 (33,2–45,4), 17 parties 392026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.