LoL Scout

Konodio

Support · Shu Dai Xiong Gaming · LDL

49 /100 ± 10,6

Intervalle 95 % : 38,4 – 59,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans

41 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 19 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 82 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 41 28–61 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 46 n 34
    • Wards détruites / min 43 n 34
    • Wards de contrôle 35 n 34
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 19 11–44 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 34
    • Morts 20 n 34
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 82 63–93 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 34
    • Part des dégâts 94 n 34
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 2 2–28 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 2 n 34
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Nautilus 10
  • Alistar 4
  • Rakan 4
  • Lulu 3
  • Tahm Kench 3
  • Leona 3
  • Blitzcrank 2
  • Renata Glasc 2
  • Braum 1
  • Seraphine 1
  • Karma 1

Évolution du score

356085 2020 Spring — 65,1 (54,3–75,9), 14 parties 652020Spring 2020 Summer — 70,2 (61,2–79,1), 67 parties 702020Summer 2021 Spring — 60,7 (49,6–71,8), 15 parties 612021Spring 2022 Spring — 54,3 (43,6–65), 22 parties 542022Spring 2022 Summer — 49 (38,4–59,5), 34 parties 492022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.