LoL Scout

Komandata

ADC · XtremeDominators · EBL

20 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 11,2 – 28,8

Publié

2023 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC EBL (12 joueurs)

21 Dégâts 35 % de la note 7 Lane 25 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 38 Ressources 15 % de la note 7 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 21 4–42 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 10
    • Part des dégâts 38 n 10
  • Lane 25 % de la note 7 4–38 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 13 n 10
    • Diff. XP @15 4 n 10
    • Diff. or @15 4 n 10
  • Discipline 15 % de la note 13 4–42 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 21 n 10
    • Morts 4 n 10
  • Ressources 15 % de la note 38 13–54 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 13 n 10
    • Part de l'or gagné 63 n 10
  • Vision 10 % de la note 7 4–13 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 10
    • Wards détruites / min 13 n 10
    • Wards de contrôle 4 n 10
  • Début de partie descriptif 63 13–92 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 54 n 10
    • Kills + assists @10 71 n 10
  • Objectifs descriptif 4 4–4 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Saison complète

  • Ezreal 2
  • Varus 2
  • Twitch 2
  • Aphelios 2
  • Zeri 1
  • Lucian 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.