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Kolthro

Jungler · Area of Effect Randoms · UPL

32,7 /100 ± 10,1

Intervalle 95 % : 22,6 – 42,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 10 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)

62 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 48 Lane 15 % de la note 30 Discipline 15 % de la note 30 Première ligne 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 62 22–82 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 55 n 10
    • CS / min 65 n 10
    • Part de l'or gagné 65 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 25 5–65 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 10
    • Part des dégâts 15 n 10
  • Lane 15 % de la note 48 22–78 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 10
    • Diff. XP @15 55 n 10
    • Diff. or @15 35 n 10
  • Discipline 15 % de la note 30 5–80 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 10
    • Morts 15 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 30 15–60 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 10
    • Dégâts subis / min 25 n 10
  • Vision 10 % de la note 68 35–85 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 10
    • Wards détruites / min 85 n 10
    • Wards de contrôle 55 n 10
  • Début de partie descriptif 40 7–90 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 10
    • Kills + assists @10 45 n 10
  • Objectifs descriptif 25 5–95 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Viego 1
  • Lee Sin 1
  • Xin Zhao 1
  • Wukong 1
  • Olaf 1
  • Hecarim 1
  • Karthus 1
  • Gragas 1
  • Graves 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

103050 2020 Spring — 27,9 (19,5–36,3), 12 parties 282020Spring 2022 Spring — 26,5 (17,5–35,4), 16 parties 272022Spring 2022 Summer — 32,7 (22,6–42,7), 10 parties 332022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.