LoL Scout

Koldo

Jungler · Barça eSports · LES

36,5 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 29,6 – 43,4

Publié

2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers LES (8 joueurs)

40 Contrôle carte 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 69 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 63 Première ligne 15 % de la note 81 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 40 23–52 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 14
    • CS / min 31 n 14
    • Part de l'or gagné 44 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 44 31–56 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 14
    • Part des dégâts 44 n 14
  • Lane 15 % de la note 69 52–94 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 14
    • Diff. XP @15 56 n 14
    • Diff. or @15 81 n 14
  • Discipline 15 % de la note 56 25–81 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 14
    • Morts 56 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 63 31–75 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 14
    • Dégâts subis / min 31 n 14
  • Vision 10 % de la note 81 65–94 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 14
    • Wards détruites / min 94 n 14
    • Wards de contrôle 56 n 14
  • Début de partie descriptif 94 53–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 14
    • Kills + assists @10 94 n 14
  • Objectifs descriptif 81 63–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Lee Sin 4
  • Vi 3
  • Naafiri 3
  • Xin Zhao 2
  • Trundle 1
  • Rek'Sai 1

Évolution du score

104375 2020 Spring — 57,6 (49,8–65,4), 21 parties 582020Spring 2020 Summer — 54,7 (47–62,3), 18 parties 2021 Spring — 60,8 (52,9–68,6), 21 parties 612021Spring 2021 Summer — 54,1 (46,6–61,6), 23 parties 2022 Spring — 51,4 (42,9–59,8), 25 parties 512022Spring 2022 Summer — 45,3 (36,6–54,1), 27 parties 2023 Spring — 56,1 (49,3–62,8), 18 parties 562023Spring 2023 Summer — 55,5 (49,1–62), 30 parties 2024 Spring — 37,4 (31,1–43,7), 22 parties 372024Spring 2024 Summer — 48,3 (40,9–55,7), 28 parties 2025 Winter — 35,4 (27,6–43,2), 13 parties 352025Winter 2025 Spring — 23,6 (16,8–30,5), 16 parties 2026 Spring — 36,7 (29,4–44), 24 parties 372026Spring 2026 Summer — 36,5 (29,6–43,4), 14 parties 372026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.