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Kocourek

Jungler · Andromeda Gaming · HC

14,5 /100 ± 10,7

Intervalle 95 % : 3,8 – 25,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 23 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)

44 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 60 Lane 15 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 6 Première ligne 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 44 19–65 · n = 23

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 23
    • CS / min 44 n 23
    • Part de l'or gagné 19 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–38 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 23
    • Part des dégâts 19 n 23
  • Lane 15 % de la note 60 35–81 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 23
    • Diff. XP @15 56 n 23
    • Diff. or @15 56 n 23
  • Discipline 15 % de la note 81 38–94 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 23
    • Morts 69 n 23
  • Première ligne 15 % de la note 6 6–50 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 23
    • Dégâts subis / min 6 n 23
  • Vision 10 % de la note 60 35–77 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 23
    • Wards détruites / min 81 n 23
    • Wards de contrôle 44 n 23
  • Début de partie descriptif 38 12–81 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 23
    • Kills + assists @10 44 n 23
  • Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Wukong 7
  • Trundle 4
  • Xin Zhao 4
  • Ivern 3
  • Sejuani 1
  • Jarvan IV 1
  • Nocturne 1
  • Poppy 1
  • Vi 1

Évolution du score

02855 2020 Season 13 — 40 (29,8–50,1), 14 parties 402020Season 13 2025 Summer — 14,5 (3,8–25,1), 23 parties 152025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.