LoL Scout

Kobs

Jungler · GnG Amazigh · AL

28,3 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 20,2 – 36,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 29 parties | percentiles vs junglers AL (8 joueurs)

48 Contrôle carte 25 % de la note 6 Dégâts 20 % de la note 52 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 48 23–77 · n = 29

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 29
    • CS / min 69 n 29
    • Part de l'or gagné 19 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 6 6–44 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 29
    • Part des dégâts 6 n 29
  • Lane 15 % de la note 52 23–77 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 29
    • Diff. XP @15 44 n 29
    • Diff. or @15 56 n 29
  • Discipline 15 % de la note 63 31–81 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 29
    • Morts 56 n 29
  • Première ligne 15 % de la note 13 6–31 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 29
    • Dégâts subis / min 6 n 29
  • Vision 10 % de la note 69 44–83 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 29
    • Wards détruites / min 69 n 29
    • Wards de contrôle 44 n 29
  • Début de partie descriptif 6 6–25 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 29
    • Kills + assists @10 6 n 29
  • Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Wukong 7
  • Dr. Mundo 3
  • Jayce 3
  • Aatrox 3
  • Qiyana 2
  • Vi 2
  • Naafiri 2
  • Xin Zhao 2
  • Jarvan IV 1
  • Ambessa 1
  • Malphite 1
  • Viego 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

152840 2026 Winter — 28,3 (20,2–36,4), 29 parties 282026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.