Intervalle 95 % : 20,2 – 36,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,7 – 34,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Winter | 29 parties | percentiles vs junglers AL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs junglers AL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 23–77 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 29
- CS / min 69 n 29
- Part de l'or gagné 19 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–44 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 29
- Part des dégâts ᶻ 6 n 29
-
Lane 15 % de la note 52 23–77 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 29
- Diff. XP @15 44 n 29
- Diff. or @15 56 n 29
-
Discipline 15 % de la note 63 31–81 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 29
- Morts ᶻ 56 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–31 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 29
-
Vision 10 % de la note 69 44–83 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 29
- Wards détruites / min 69 n 29
- Wards de contrôle 44 n 29
-
Début de partie descriptif 6 6–25 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 29
- Kills + assists @10 6 n 29
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Wukong 7
- Dr. Mundo 3
- Jayce 3
- Aatrox 3
- Qiyana 2
- Vi 2
- Naafiri 2
- Xin Zhao 2
- Jarvan IV 1
- Ambessa 1
- Malphite 1
- Viego 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 21–71 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 47 n 29
- CS / min 64 n 29
- Part de l'or gagné 19 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 6 3–33 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 29
- Part des dégâts ᶻ 8 n 29
-
Lane 15 % de la note 45 25–71 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 29
- Diff. XP @15 42 n 29
- Diff. or @15 42 n 29
-
Discipline 15 % de la note 56 19–75 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 47 n 29
- Morts ᶻ 64 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 6 3–28 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 8 n 29
-
Vision 10 % de la note 79 66–92 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 29
- Wards détruites / min 75 n 29
- Wards de contrôle 64 n 29
-
Début de partie descriptif 6 3–25 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 29
- Kills + assists @10 8 n 29
-
Objectifs descriptif 42 8–75 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Wukong 7
- Jayce 3
- Dr. Mundo 3
- Aatrox 3
- Qiyana 2
- Naafiri 2
- Xin Zhao 2
- Vi 2
- Jarvan IV 1
- Ambessa 1
- Viego 1
- Pantheon 1
- Malphite 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.