Kobra
Midlaner · WAP Esports · LMF
Intervalle 95 % : 8,1 – 25,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 43 parties | percentiles vs midlaners LMF (16 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 9 5–26 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 43
- Diff. XP @15 16 n 43
- Diff. or @15 9 n 43
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Dégâts 25 % de la note 34 13–59 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 43
- Part des dégâts ᶻ 59 n 43
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Discipline 15 % de la note 38 19–59 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 47 n 43
- Morts ᶻ 28 n 43
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Vision 10 % de la note 28 20–41 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 43
- Wards détruites / min 3 n 43
- Wards de contrôle 59 n 43
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Première ligne 10 % de la note 13 3–53 · n = 43
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 43
- Dégâts subis / min ᶻ 22 n 43
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Ressources 10 % de la note 13 6–31 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 9 n 43
- Part de l'or gagné 16 n 43
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Début de partie descriptif 44 13–69 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 43
- Kills + assists @10 47 n 43
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Objectifs descriptif 3 3–9 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 43
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Vex 7
- Sylas 6
- Ahri 5
- Akali 4
- Tryndamere 3
- Galio 3
- Taliyah 3
- Lissandra 2
- Syndra 2
- Zoe 2
- Gwen 2
- Corki 1
- Sett 1
- Ryze 1
- Veigar 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.