LoL Scout

Knedla

Jungler · EXILE esports · HC

26,2 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 16,8 – 35,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)

56 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 52 Lane 15 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 6 Première ligne 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 56 35–77 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 14
    • CS / min 56 n 14
    • Part de l'or gagné 44 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 31 13–63 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 14
    • Part des dégâts 56 n 14
  • Lane 15 % de la note 52 27–77 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 14
    • Diff. XP @15 56 n 14
    • Diff. or @15 56 n 14
  • Discipline 15 % de la note 94 50–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 14
    • Morts 94 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 6 6–31 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 6 n 14
  • Vision 10 % de la note 77 60–94 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 14
    • Wards détruites / min 44 n 14
    • Wards de contrôle 94 n 14
  • Début de partie descriptif 44 13–84 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 14
    • Kills + assists @10 31 n 14
  • Objectifs descriptif 81 19–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Sejuani 4
  • Maokai 3
  • Gragas 2
  • Viego 2
  • Lillia 1
  • Elise 1
  • Wukong 1

Évolution du score

103050 2021 Spring — 33,4 (24,1–42,6), 25 parties 332021Spring 2022 Spring — 26,5 (17,9–35,1), 22 parties 272022Spring 2023 Spring — 26,2 (16,8–35,7), 14 parties 262023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.