LoL Scout

kkkkkkkkk

Toplaner · FENNEL · LJL

30,5 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 21,5 – 39,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs toplaners LJL (8 joueurs)

77 Lane 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 31 Première ligne 20 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 63 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 77 56–90 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 22
    • Diff. XP @15 81 n 22
    • Diff. or @15 81 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 50 25–75 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 22
    • Part des dégâts 44 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 31 13–56 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 22
    • Dégâts subis / min 19 n 22
  • Discipline 15 % de la note 69 31–81 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 22
    • Morts 94 n 22
  • Vision 10 % de la note 35 23–52 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 22
    • Wards détruites / min 31 n 22
    • Wards de contrôle 56 n 22
  • Ressources 10 % de la note 63 44–75 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 22
    • Part de l'or gagné 56 n 22
  • Début de partie descriptif 50 19–81 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 22
    • Kills + assists @10 6 n 22
  • Objectifs descriptif 81 69–94 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Renekton 5
  • K'Sante 4
  • Ambessa 3
  • Sion 3
  • Gnar 2
  • Jayce 2
  • Olaf 1
  • Rumble 1
  • Gwen 1

Évolution du score

153045 2026 Spring — 30,5 (21,5–39,4), 22 parties 312026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.