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Kizuro

Jungler · MnM Gaming Academy · UKLC

48,6 /100 ± 7,2

Intervalle 95 % : 41,5 – 55,8

Publié

2021 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers UKLC (13 joueurs)

47 Contrôle carte 25 % de la note 77 Dégâts 20 % de la note 49 Lane 15 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 69 Première ligne 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 47 35–71 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 12 n 16
    • CS / min 50 n 16
    • Part de l'or gagné 81 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 77 46–96 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 16
    • Part des dégâts 89 n 16
  • Lane 15 % de la note 49 19–76 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 23 n 16
    • Diff. XP @15 50 n 16
    • Diff. or @15 73 n 16
  • Discipline 15 % de la note 15 4–50 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 16
    • Morts 12 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 69 35–92 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 58 n 16
    • Dégâts subis / min 81 n 16
  • Vision 10 % de la note 78 58–89 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 73 n 16
    • Wards détruites / min 73 n 16
    • Wards de contrôle 89 n 16
  • Début de partie descriptif 85 39–96 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 89 n 16
    • Kills + assists @10 81 n 16
  • Objectifs descriptif 62 15–89 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 62 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Taliyah 4
  • Hecarim 3
  • Olaf 3
  • Graves 2
  • Lillia 2
  • Nidalee 1
  • Udyr 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.